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Experiencia con PSV



Hoy os traigo una experiencia propia intentando comprar un juego para PS Vita en la Network Store.


En primer lugar, os pongo en situación. Me encontraba un día cualquiera, por la tarde, cuando de repente no se por qué, tuve la genial idea de coger mi portátil y entrar en Network Store.
Cuál fue mi sorpresa cuando encontré a la venta el Monster Hunter Freedom 2, antiguo juego de PSP y adaptado para PS Vita.(lo recomiendo 100%)

De inmediato corrí a por mi tarjeta de crédito para poder iniciar la compra. Ya una vez dentro de Store pulse el botón comprar, pero ahí descubrí que cada cuenta tiene asociado un monedero. Nunca había tenido un sistema Play Statión por lo tanto era algo nuevo para mí.

Pero como algo habitual, el sistema me comunicó que mi monedero estaba vació y si quería rellenarlo, por ahora todo en orden. Pulse que si, introduje mis datos personales y mi numero de cuenta, y marque la cantidad a introducir en mi monedero.

Y aquí es cuando llega la pifiada de SONY.

En el momento en el que tenia que aparecer "Su recarga ha sido realizada", apareció esto:

"ha ocurrido un error. (NP-2244-2)"

Tras mi cara de PokerFace, fui corriendo a consultar mi cuenta bancaria, Por suerte, no me habían cobrado nada.

Tuve que reiniciar la aplicación, ya que este error la bloqueaba, y al entrar de nuevo, el mismo error de nuevo.

Como el error bloqueaba la aplicación, tuve que reiniciar de nuevo, y así hasta 5 veces.

Tras todo lo sucedido, busque el error y como solucionarlo. Encontré en el propio foro de SONY un post comentando este error. La única solución que daba era volver a intentarlo una y otra vez hasta que no volviese a pasar...

¿WTF?¿Y esa es la solución que propone SONY sobre el error?Estoy intentando gastar dinero, comprar los servicios de SONY, con los que tengo que estar satisfecho y con los que SONY gana dinero y me da un error que no me soluciona.

A pesar de la indignación seguí intentándolo, hasta que mi monedero ya tenia la cantidad requerida y pulse en "comprar". Mi monedero se quedo vació y apareció un mensaje que rezaba "Se ha iniciado la descarga", cuando volvió a aparecer el maldito error.

Acordándome de todos los familiares de SONY reinicie la aplicación con la suerte de que al iniciarla comenzó la descarga, y hoy puedo jugar a Monster Hunter Freedom 2 sin ningún problema.

Tan solo escribí esto para que los lectores podáis ver la calidad de los servicios de SONY y lo bien que cuidan de todos sus clientes. Seguid trabajando así chicos.

Redactado por: SujetoJ
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Ganadores de Torneo XPlayEffect

Tras algunos problemas por parte de los servidores y mucho trabajo por parte del blog a finalizado el 1er Torneo LoL XPlayEffect.



Fue un torneo con algunos problemas en temas de horarios y participación, algunas partidas muy disputadas y con el cambio de fecha grandes ausentes, pero a pesar de todo un torneo lleno de sorpresas.
El nivel de este fue muy alto teniendo un gran numero de jugadores con un ELO digno de admirar y que demostraron un juego muy elaborado dejándonos jugadas muy bonitas.

Tras unas disputadas partidas los grupos fueron cayendo dejando como resultado los siguientes 4 grupos premiados:

1er Puesto:  ZonaGaming
2º Puesto:   ChokeTerrible
3er Puesto: OrtoDTeam
4º Puesto:   Chupachotas


Para aquellos que no tuvieron la posibilidad de ver las partidas finales en directo a través de nuestro LiveStream estamos preparando una lista de reproducción en nuestro canal de Youtube XPlayEffect y en nuestros canales de LiveStream en diferido. Esperamos tenerlo listo en aproximadamente 15 días.

Por ultimo queremos agradecer a aquellos grupos que nos comprendieron y facilitaron el trascurso del torneo y darles la enhorabuena a aquellos que salieron premiados. Un saludo a todos y esperamos que en siguientes ocasiones podamos también contar con gente tan fantástica como en este.

Redactado por: Isawa88
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¿Que fue de este E3? No mucho.

Tras seguir a través de twitter todas las principales conferencias y permanecer atentos a cada presentación y actuación, a pesar de la época tan difícil que esta para los estudiantes, hemos realizado un análisis de lo que ha sido para nosotros de forma general este año el salón del videojuegos mas famoso del mundo...algo decepcionante.
Aunque habían desmentido millones de veces la presencia de consolas de nueva generación por parte de Sony y Microsoft muchos somos los que hemos vivido E3 mágicos donde las expectativas quedaban muy por debajo de lo presentado y por esto mismo aun teníamos la ligera esperanza de poder conocer aunque fuese lo mas mínimo del futuro de las consolas mas famosas.
En su lugar ambas compañías tuvieron unas conferencias muy de capa caída donde se veía la caducidad evidente de los trabajos de estas consolas que aunque con actualizaciones y novedades no podemos dejar de ver que están en su ultimo periodo intentando mantenerse mientras se desarrolla su sucesora, al borde de la jubilación diría yo.

De las pocas novedades interesantes por parte de estas consolas podemos resaltar la tecnología SmarthGlass por parte de Microsoft, que permitirá interactuar con nuestra consola desde móviles y pad. Algo que sin duda parece un sistema en prueba para instaurarlo de forma definitiva en la nueva generación así que asta lo poco destacable en este sentido se ve enfocado en la siguiente entrega.



Por otra parte las compañías de videojuegos siguen avanzando al ritmo de siempre e incluso por parte de Square Enix reconocimos mas avances que por parte de los creadores de consolas. Esto fue gracias a la presentación de su nueva capacidad gráfica, muy superior a la soportada por las actuales consolas, a través de un vídeo llamado Agni's Philosophy.



Los nuevos lanzamientos se encuentran protagonizados principalmente por Ubisoft la cual poseía en su recamara Assassin's Creed 3, Splinter Cell Black List, nuevas entregas por parte de los rabits e incluso uno de los juegos mas interesantes presentados para WiiU conocido como ZomvieU pero no fue ninguno de estos el juego que mas destaco este año. Watch Dogs se corono como el juego mas destacado por los presentes en el E3, un juego de mundo abierto en el cual se promete la posibilidad de piratear cualquier aparato electrónico que se encuentre en el mundo ya sea para encontrar información o para distraer a tus enemigos y lograr infiltrarte. En mi opinión aun esta por ver el resultado final, la idea es interesante aunque las imágenes jugables representaban mas un tiroteo estilo GTA que un sofisticado juego de pirateo y tecnología, pero todo esta por ver.



Otro juego que destacar viene de la mano de Sony con un claro protagonismo por parte de la famosa actriz Ellen Page. Se trata de un juego del que no recibimos mucha información pero en el cual supieron transmitir muy bien el regreso por parte de la compañía de los elementos sobrenaturales, antiguo sello de la casa, en un mundo similar al actual y con un ambiente serio y bastante intenso. Sin duda el absoluto protagonista de la conferencia de Sony fue Beyond: Two Souls.




En lineas generales esto fue lo mas destacable de lo visto en las conferencias sin entrar mucho en detalle, no es para nada lo único que apareció en estas e incluso dejamos en la recamara presentaciones interesantes como The Last of Us o la nueva entrega de Gears Of Wars pero al fin y al cabo nuestra idea era destacar aquello que fue mas inesperado y los refritos de las grandes compañías y los juegos de los que ya se conocían detalles no son los mas sorprendentes.


Este año en mi opinión es el año que augura el fin de ciclo de las consolas que llevan formando parte de nuestra vida cotidiana estos últimos años, no aseguro para nada que el siguiente E3 sea el que presente la esperada nueva generación pero si creo que esta se encuentra ya en sus últimos días de vida así que hasta que no llegue el relevo lo único que veremos sera tecnología en prueba para la llegada de la Play4 o la Xbox720, si realmente se llaman así.

Redactado por: Isawa88
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Conferencias E3, seguimiento al detalle.

Ya llego el nuevo año gamer, el evento donde se muestra todo lo que depara el futuro para nuestras preciadas consolas y ordenadores y nosotros no pensamos perdernos nada de eso.




Hoy mismo comienzan las grandes conferencias correspondientes al E3, empezando por microsoft, donde podremos deslumbrar lo que tienen preparado para nosotros en un futuro cercano. Estas conferencias podrán ser seguidas con facilidad, ahora os diremos como, pero antes su horario.

Lunes 4 de Junio:

Microsoft      18:00H Española.
EA                22.00H Española.

Martes 5 de Junio:

Ubisoft         00:00H Española
Sony            03:00H Española.
Nintendo      18:00H Española.

Ahora hablemos desde donde podremos seguirlas en directo. Cada compañía se a preocupado de emitir por su cuenta su conferencia desde su propio canal para facilitar a sus fans su seguimiento. Microsoft emitirá su conferencia a través de sus consolas en directa, con un pequeño retraso puesto nos la prometen en español, esto si que es dedicación si señor. Para los que no tengan su Xbox aun, muy mal echo, podrán verlo desde su web.
Por su parte, EA retransmitirá la conferencia a través de su web en este enlace, la calidad de sus transmisiones son bastante buenas así que a los que tengan un nivel de ingles suficiente bueno como para entender algo mas que los nombres que dicen es recomendable.

El martes, durante su madrugada Ubisoft seguirá la fiesta con su conferencia retransmitida a través de su pagina de facebook. Poco después de finalizar esta podremos seguir con las novedades de sony, retransmitidas a través de streaming en su pagina web.

Por ultimo, con tiempo mas que suficiente para descansar después de la intensa actividad realizada esta madrugada podremos seguir la conferencia de la gran N gracias a el sistema instaurado en su web principal desde lo que ellos han llamado el Nintendo Direct.

¿Por nuestra parte que podéis esperar? Nosotros seguiremos en directo cual frikis de nuestra calaña cada una de estas conferencias haciendo un seguimiento a través de nuestro twiter @X_PlayEffect de todo lo que las conferencias vayan dando de si y de aquellos comentarios que nos parezcan graciosos o interesantes.

Al finalizar estas, en cuanto tengamos un descanso realizaremos un análisis extenso sobre cada una de sus conferencias comentando todas sus presentaciones y analizando de forma global el sabor de boca que nos ha dejado esta.

Eso es todo lo que podemos hacer por ahora, esperamos recibir apoyo a través de nuestro twiter aceptando comentarios y con animo para compartir opiniones y también aquellos que aun quieran saber mas al detalle lo que deparo cada una de esas conferencias accedan a nuestro resumen.

Un saludo de parte de los miembros de XPlayEffect y nos vemos en Twiter.

Redactado por Isawa88.
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Emparejamientos del 1º Torneo League of Legends XPlayEffect



El torneo queda aplazado por los problemas que ha tenido Riot este fin de semana sentimos las molestias el torneo se celebrara con mismos horarios los días 30 y 1 (las partidas ya jugadas mantendrán su validez. Se hará en esos días porque el fin de semana del 23 y 24 es fiesta), a continuación os dejo los horarios también de ambos días (los equipos tienen que estar a su hora puntualmente con un max. de 5 mín. de retraso sino sera penalizado). Pues sin más demora los emparejamientos (los horarios siempre serán con horario de España):

Sábado
De 10:00 a 12:10

Let the World Burn vs OrtoDteam
Bacon con Nocilla vs Demacia of Chile

De 12:15 a 14:25

Clan Peck vs Rage Kitties
Los GorRiots vs Zona Gaming

De 14:30 a 16:40

Tons of Damage vs Chupachotas
Rinocerontes vs Fury of Spain

De 16:45 a 18:55

No Soy Malo Tengo Lagg vs Filetaco
Choke Terrible vs Dawn Warriors

De 19:00 a 21:10

Cuartos de final Ganadores del horario de 10:00 a 12:10 y Ganadores de 12:15 a 14:25

De 21:15 a 23:25

Cuartos de final Ganadores del horario de 14:30 a 16:40 y Ganadores de 16:45 a 18:55

(Los ganadores en el mismo tramo horario se enfrentaran en cuartos como se puede ver en el diagrama)

Domingo
De 11:00 a 13:10

1º Semifinal

De 13:15 a 15:25

2º Semifinal

De 15:30 a 17:40

3º y 4º puesto

De 17:45 a 19:55

Final


Todos estos horarios se pueden ver modificados mientras transcurra el torneo, pero esperemos cumplirlo al 100%. Esperemos que todos los equipos disfruten del torneo y decir que si alguno falla el siguiente equipo en lista lo suplirá. Pues nada me despido y espero veros a todos el día del torneo y que pasemos un gran fin de semana, que la fuerza os acompañe.

Redactado por: Warthalas



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¿Queremos diablo III para consola?

Después de estar un tiempo observando las distintas sensaciones de todos con la salida del diablo no queríamos precipitarnos a comentar nada hasta tener algo por seguro pero es que es tan grande el flujo de noticias que ha generado que creemos que ha llegado el momento de sumarnos a la polémica que mas se esta escuchando esta semana, ¿Queremos un Diablo III para consola?.

En mi humilde opinión creo que no es necesario, la versión de pc ya es suficiente y aunque una adaptación a consola no seria muy complicado creo que no seria lo mismo.
Todo el mundo posee un PC y aunque no todos lo tienen preparado para el ritmo de juegos actuales cada vez mas potente siempre puedes actualizar tus componentes para ponerte a la altura así que no dejaría de ser un juego accesible.
Soy de los que opina que las adaptaciones multiplataforma solo empeoran el resultado final del juego, desde la aparición de Dragon Age 2 donde vimos que su diseño generado con intención de triunfar en consolas y como se encontraba casi desnudo ante los jugadores de PC mi opinión se volvió mas solida. Solo se debe sacrificar algo de la maquetación de un juego para hacerlo mas accesible a todos, en el caso de un juego de PC...chicos, no es necesario.

Fui presente de muchas discusiones donde repetían una y otra vez que era estúpido pensar que el cambio a consola afectarían de forma negativa al juego, en respuesta a estos, aunque dudo fervientemente que alguno de ellos lea esto, he creado una lista de cosas por las que creo que no es necesario realizar la potabilidad.

-Un juego multiplataforma es capaz de ser un buen juego en todas las plataformas, un juego que fue diseñado para solo una cuando se transforma o es mala o es un juego distinto (para los que no lo crean que jueguen a Devil May Cry en PC, por ejemplo).

-Para que un juego sea jugable en consola debe ser posible manejarse por completo y de forma sencilla con los contados botones de un mando. Diablo III es sencillo, ¿tanto? No. Tendrían que hacer absolutos equilibrios para que el juego hiciese sombra a la versión de PC, volvemos a juegos distintos y experiencias distintas que acabarían por dividir y acortar la vida del juego.

-Blizzard no necesita arriesgarse. Solo tenemos que mirar el numero de ventas que hizo Diablo apenas salir el juego, un juego que sin duda generara un numero de beneficios mas que suficiente para estar contentos. Arriesgarse a portar un juego que puede hacer que muchas personas dejen de rezarle a la compañía y acabar perdiendo seguidores que sin duda es gracias a ellos, los talibanes de Blizzard, los beneficios serian mucho menores.

-No solucionaría nada. El hambre del mundo no desaparecerá, los accidentes de coches no disminuirán ni la crisis mundial desaparecerá. Es un riesgo por avaricia que sin duda no es necesario...

Después de todo esto en lo que al menos he desahogado mi indignación generada por los que generan el debate pero no aceptan la opinión de los demás debo reconoceros que todo cuadra a que el juego si acabe finalmente apareciendo en consolas. Posiblemente en la E3, situada sospechosamente cerca de la aparición de diablo en PC sea el escenario para esa revelación ya que este año Blizzard a decidido no montar la fiesta por su cuenta.

Pase lo que pase lo importante es que se tenga en cuenta que lo que prima es el entretenimiento y la calidad de este. Veremos a ver como se comporta Diablo III ante todo esto.

Redactado por: Isawa88
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Los Vengadores, ¿y su videojuego?



Tras ir al cine, hace ya un tiempo a ver la mejor película de super héroes creada hasta el momento (desde mi humilde opinión por supuesto) como buen gamer que soy sentí impaciencia y temor. No pude evitar pensar en estos juegos que salen aprovechando la fama de una película famosa para aprovechar el tirón y hacer una buena caja, estos juegos que en su mayoría son famosos por ser repetitivos y poco innovadores basados en repetir la historia de la película paseándote con sus personajes por los escenario de estas usando combinaciones de ataques repetitivos, al menos es así como recuerdo estos juegos.


Pero en este caso eran los Vengadores, una de las grandes apuestas de Marvel, era difícil de creer que nadie aprovechase una oportunidad así para crear un titulo algo mas elaborado que de seguro saliese rentable pero no solo eso, si no que sentase las bases de una posible saga o algún nivel superior. No se si fui el único que tras la peli estubo expectante en la tele buscando el anuncio de este juego o busco por Internet algún anuncio de este pero lo que es cierto es que lo hice y me sorprendí.



La famosa compañía THQ tenia los derechos de esta película, había comenzado un proyecto en 2010 con el fin de adelantarse a la fama que iba a adquirir este film y tener un juego preparado que superase todo lo esperado, para ello había asignado al equipo de Studio Oz, encargado de la adaptación a videojuego de Avatar entre otras (ninguna aportación muy importante claramente). pero que en esta ocasión con el tiempo suficiente y conociendo las grandes expectativas habían esbozado un juego bastante distinto a lo que eran las típicas adaptaciones comentadas antes.



Se trataba de un juego donde manejábamos a los héroes en primera persona, cada uno de estos
tenia sus propias capacidades y habilidades dentro y fuera del combate, como por ejemplo Ironman podía volar y realizar ataques a distancia a gran velocidad mientras que Capitán América tenia una gran cantidad de movimientos iguales y defensivos ademas de poder usar su escudo para abrir nuevas zonas. Todo esto ajustado con un sistema de nivel con características que potenciaba cada uno de los héroes y unido a la posibilidad de un modo coop online donde podrías escoger uno de estos héroes y realizar combos con tus amigos para destruir a cuantos mas enemigos mejor. Sin duda así dicho suena cuanto menos distinto a cualquier adaptación normal del cine al mundo del videojuego, un proyecto interesante pero con el tiempo THQ en una de sus restructuraciones elimino a Studio Oz junto a su proyecto dejando este juego inacabado y sin posibilidades de ver el mercado.



En un ultimo intento, sus creadores enviaron el proyecto a Marvel con el fin de que se involucrase y salvase este juego de caer en saco roto pero sin tener en cuenta las opiniones de Marvel era THQ tenia en propiedad los derechos y era su decisión así que el proyecto murio dejándonos a todos sin saber si este juego podría haber sido un juego a la altura d la película.



Aquí tenemos algunas de las imágenes del juego que podría haber sorprendido a los fans de los cómics pero que a pesar de que el sector del videojuego es uno de los mas fructífero en tiempos de crisis a sufrido los recortes de esta.

¿No habrá juego de los Vengadores? Si, habrá juego de los vengadores pero nada parecido a lo comentado antes. Un juego basado en detectores de movimiento (Kinect y Wii U sobre todo) sera el representante en el mundo del videojuegos de los héroes de Shield y su titulo sera Marvel Avenger: Battel for Earth.



En mi opinión los juegos de captura de movimiento aun no están preparado para los jugadores mas activos, son juegos de estilo muy casual y necesitan avanzar un poco mas para poder atraer a un jugador como yo un tiempo mas o menos prolongado por lo tanto no creo que este juego acabe cumpliendo las expectativas que uno se crea cuando sale emocionado de esta fantástica peli.

Redactado por: Isawa88
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