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The Walking Dead: Episode 1

Después de la fama creada por la serie de televisión era cuestión de tiempo que diera el salto al mundo de los videojuegos pero, ¿es un buen juego? Desde luego no seria el primer juego que aprovecha una fama para venderse y luego demuestra que nunca debería haber existido.



Antes del análisis debemos comentar para los despistados que se trata de un juego basado en los cómics de The Walking Dead de el cual se creo una serie la cual es una adaptación "libre" de este que sigue su propio ritmo dentro de los argumentos del cómic.
En este juego no tendremos problemas de spoilers ni de la serie ni del cómic ya que se trata de una nueva historia introducida en el mismo mundo donde, si es cierto, que podremos ver personajes de la historia reflejada en ellos, pero no descubriremos nada que pueda afectar a nuestra lectura o visión de la historia principal de The Walking Dead, al menos no en este primer episodio del juego.

Como ya os comente en el juego tomaremos el papel del Lee Everett, un criminal que ve como cambia la dirección de su vida a causa de la catástrofe que sacude al mundo, durante su camino podremos conocer a otros supervivientes y unirnos a ellos para mantenernos con vida. Por si esto fuera poco, y como es de esperar en algo basado en el mundo de TWD, viviremos la carga mental y psicología que esto crea en cada uno de esos personajes.

Comencemos el análisis:

Lo primero que podemos observar del juego una vez comienza es el estilo gráfico que le ha dado TellTale, un estilo muy similar a los cómics haciendo que en algunos momentos creas estar leyendo alguno de los cómics de la saga, un dato en mi opinión muy a favor de los creadores. Una de las cosas que mas aporta a los gráficos son la expresividad de los personajes que recalca ese estilo cómics y le da el valor psicológico que debe poseer un titulo de este estilo.

En no mucho tiempo podemos descubrir la contraposición a la buena sensación que nos dio sus gráficos para muchos, su traducción o mas bien la ausencia de ella. El juego esta completamente en ingles y sus subtitulo también, un doblaje impresionante y un lenguaje muy al estilo de la saga pero por desgracia es difícil pensar que muchos jugadores acojan el juego con los brazos abiertos al ver el idioma, mucho menos cuando conozcan que el sistema de toma de decisiones, del que hablaremos mas adelante, incluye una barra de tiempo en el cual tienes que leer y entender cada una de las opciones para tomar una decisión correcta o perderás la oportunidad.
Tengo que recalcar que para mi es un juego muy bien construido en idioma y doblaje pero no dejo de comprender que puede perder asequibilidad para algunos jugadores que no es que dejen de comprender la trama, cosa que a pesar de no comprender del todo el idioma queda bastante clara, sino que dejen de disfrutar el sistema de decisiones que le da un aire distinto al juego.



Pasamos al ya mencionado sistema de decisiones. Desde un comienzo tenemos la oportunidad de decidir las contestaciones de nuestro personaje en sus conversaciones cosa que afecta de forma directa en la actitud de los personajes con los que hablamos no solo en esa conversación sino desde ese momento en adelante.
Ademas nuestras decisiones no solo se ven reflejadas en nuestras conversaciones ya que en distintas partes del juego viviremos una especie de escena cinematográfica donde tendremos que decidir por que se decanta nuestro personaje cosa que decanta, en algunos casos, por completo el avance de la historia a partir de ese momento.
Comente en algunos casos puesto pude comprobar, en una segunda ronda, que la sensación de diferencia ente todas las decisiones que tomas es mayor a la que realmente ocurre, es cierto que si que cada una de ellas influyen, pero no en la medida que te hace sentir cuando lo juegas por primera vez. Esto al menos ocurre dentro del contexto de un solo capitulo, no quiere decir que en los capítulos posteriores no podamos sentir de forma mas directa las consecuencias de nuestras decisiones.
Ademas al finalizar nuestro juego podemos ver las decisiones que tomamos a lo largo de este y el porcentaje de jugadores hasta el momento que tomaron la misma decisión que tu cosa que es curioso y se convierte en uno de los incentivos que hace que vuelvas a jugarlo para ver que ocurre con otras decisiones



Para continuar del sistema tenemos que hablar del modo en el que trascurre el juego mientras no nos encontramos en conversaciones. Este se basa en una re adaptación de las clásicas aventuras gráficas donde se nos permite mover a nuestro personaje mientras exploramos con la cámara de forma independiente el escenario en busca de las cosas con las que interactuar.
Este sistema no es la primera vez que lo vemos pero sin duda es bastante moderno y da un toque de fluidez que es de agradecer al estilo de juego que hace que sea algo mas activo.
Para darle un toque mas activo aun a el sistema incluye momentos mas propios de acción donde deberemos ser águiles con los controles para evitar acabar con nuestra historia en ese momento, cosa que en un juego de zombies esta muy logrado pues te sorprenden y te obligan a mantenerte en tensión.
Pero después de todo aunque el sistema es bueno y esta bien incluido en el tipo de juego diría que TellTale sabia que gran parte del publico que accediese a este juego seria por la saga a la que pertenece y no por su contenido y disminuyo la dificultad de sus puzzles a un nivel muy básico para hacerlo accesible para toda clase de jugadores, supongo que para los que adquieran el juego por este motivo sera de agradecer pero para mi es una ligera decepción ya que en todo este primer episodio no existe ningún problema en el que tengas que indagar mas de 2 minutos.



Por ultimo tengo que hablar de su duración y precio. Me refiero a ambas cosas de forma conjunta pues creo que una causa la otra.
Su duración es extremadamente breve desde mi punto de vista, creo que cualquier gamer puede acabar este episodio en media sentada, unas 2 horitas como mucho para los que no midan el tiempo en sentadas, y ademas la buena construcción de este y la tensión que genera evita que dejes la historia a la mitad.
Ademas, de una sola vez consigues todos los logros del juego y de unas 2 puedes ver todas las alternativas de la historia cosa que no ayuda a revivir muchas veces la aventura como en otras aventuras.
En contraposición a todo esto se encuentra su precio, 400 Microsoft point para los jugadores de XBox, que equivale a 4€, y 4,95€ para los jugadores de PC y PlayStation. Sin duda un precio muy asequible y bastante mas reducido que los anteriores juegos de similares características creados por TellTale.

En definitiva creo que es un titulo equilibrado y de estética y sistema bien construido pero que no han sabido sacarle del todo el partido que podría haber tenido si se alargase algo mas o si la dificultad de este fuese un poco menos asequible para niños de 12 años.
Después de todo almeno no es un árcade del que te arrepientas haberte gastado el dinero y ademas no dejas de pensar que los capítulos posteriores pueden añadir una agradable sensación de juego.

No soy de los propensos a poner notas a juegos, en mi opinión es una cosa muy personal que acaba  convirtiéndose en una nota comprada en todas las web, pero si tuviese que darle una nota a este juego teniendo en cuenta lo comentado y recalcando que no tenemos que olvidar que es un episodio árcade le pondría un 7.

En breve colgaremos un livestreaming donde podréis ver el juego en todo su esplendor, espero que os gustase el análisis y que os sintáis libres para dar vuestra opinión.

Redactado por: Isawa88

 

La consola de Valve

Una nueva plataforma en el mercado que incluya portátiles, de salón y móviles, estaría bien.


Muchos han sido los rumores en estos últimos días sobre la llamada por muchos "SteamBox", consola de la empresa Valve. Nosotros no quisimos entrar en el tema puesto que no eran mas que rumores que eran desmentidos en gran parte por parte de la compañía pero creo que ha llegado el momento que comentemos algo.




Uno de los rumores que le daba mas credibilidad al principio fue una supuesta reunión entre los grandes cargos de Apple y los de Valve donde podrían estar hablando de una colaboración para una plataforma de juego que incluyese dispositivos móviles, de salón y portátiles. Esta noticia parecía algo bastante posible puesto que era una bunna compañía que podría encargarse del hardware que los creadores de Steam no poseen y ademas se esperaba que Apple después de el apoyo que le estaba dando el mercado del videojuego con sus ultimas "creaciones" creerían potenciar este, pero en no mucho tiempo fue desmentida por Valve pero de una forma que no desmentía el interés pro la creación de esa plataforma.

Por si esos rumores aun no eran suficiente Gabe Newell, presidente y fundador de la compañía, se encargo de potenciar los rumores en sus ultimas declaraciones donde mencionaba lo necesario que es para el mercado la plataforma abierta para todos que incluyese dispositivos móviles, de salón y portátiles y lo interesada que estaba la compañía. Para ello recalca la necesidad de un nuevo hardware y aunque parece que apple no puso intención en colaborar en esto Newell comentaba que Valve encontraría algo que ofrecer al mercado en ese sentido.

Una nueva plataforma tan amplia y potente como la de Steam para PC seria una gran noticia para los jugadores en nuestra opinión, potenciaría el mercado, daría lugar a nuevas ideas y apretaría las tuercas a las compañías ya acomodadas en el mercado para que se esforzasen mas en ello, pero esa es nuestra opinión, ¿cual es la tuya?

Redaptado por: Isawa88
 

The Walking Dead llega a nuestras consolas

El mundo de los zombies esta de enhorabuena una vez mas. The Walking Dead después de triunfar en cómic y serie a llegado al mundo del videojuego.



Según la desarrollada se tratara un juego formado por capitulos independientes (cada uno se compra de forma independiente) para dar mas sensación de similitud a una serie, que saldran cada mes hasta componer la saga entera (4 episodios en total).

Este juego debería estar ya disponible en PlayStation 3, PC y MAC a un precio de 4.99€, y para XBOX360 por 400 puntos de microsoft, digo debería puesto que yo en mi xbox no he podido jugarlo =(.



En el juego manejaremos a Lee Everett, un criminal que encuentra una segunda oportunidad en un mundo echo ruinas y desolado por la muerte. Durante su transcurso tendrá que sobrevivir, conocerá a gente y visitara lugares donde podremos ver algunos guiños que referencia al conocido ayudante de Sheriff Rick Grimes.
Tus acciones y decisiones afectarán a cómo se desarrolla tu historia a lo largo de la serie.

O almenos eso dice su descripción, encuento podamos jugarlo y comprobarlo añadiremos un analisis breve para daros nuestra opinión, por ahora si eres un gran fan de los zombies como yo, lo probaras tal y como yo.



Redactado por: Isawa88
 

Crónica del torneo de LoL de este fin de semana



Pues bien, lo primero pediros disculpas por la no retransmisión en directo de las partidas del torneo como se dijo en la entrada que publicamos hace unos días y os preguntareis que es lo que paso. La organización no nos dio permiso para dar dicho streaming de las partidas del torneo, no dieron ninguna explicación solo nos dijeron que no y eso es un punto muy negativo para la organización la verdad que no para el torneo. No se que tiene de malo hacer un streaming en directo en un blog que te da este servicio gratis y puede dar publicidad al torneo para que de esta manera sea más conocido y dar un prestigio mayor al poderse ver las partidas de este torneo en directo por internet, por favor que alguien me diga ¿que tiene de malo?.



Pasada ya la etapa de la mala actuación de la organización por lo demás el torneo estuvo bastante bien, el ambiente entre jugadores y asistentes fue muy bueno, aunque no conocía mucha gente era agradable comentar las partidas y ver los puntos de vista de la gente. La mañana comenzó con el primer encuentro a las 10:30 de la mañana que se retraso un poco por problemas técnicos, sobre las 11:00 comenzó la partida no sin tener más problemas técnicos (normal si se tiene en cuenta que son muchos factores los que pueden fallar y era el primer torneo que se organiza), cuando por fin comenzó la partida los asistentes pudieron ver un espectáculo bastante bueno se jugaron tres partidas la primera fue bastante clara para el equipo que se llevaría la eliminatoria pero no sin una oposición bastante buena del equipo contrario (que era en el que yo participaba). La segunda fue una partida con remontada incluida, parecía que había un ganador claro pero en una teamfight bastante disputada nos la conseguimos llevar y con un push fue GG para el equipo que iba perdiendo el público explota en aplausos y se anima bastante el ambiente. Y la tercera partida la verdad que fue una pasada del equipo contrario al mio pero bastante grande, tuvimos mala suerte con los pairs de line y nos cogieron un poco bastante atontados la verdad. El resto de rondas se resolviero muchisimo más rápido que la primera ronda sin apenas fallos ni de línea, ni técnicos y todas las rondas se resolvieron 2-0 para los equipos ganadores y casi todas por rush del equipo ganador y así nos plantamos en el domingo.



La verdad que el domingo no pudimos asistir pero sabemos que la final estuvo disputada y se la llevaron un equipo de Cádiz que apareció el primer día como tapado, nadie sabía quienes eran y demostraron de que pasta estaban echos el primer día demostrando un nivel de juego bastante bueno y trabajado entre sus miembros. Por lo demás un día parecido al primero en ambiente, bueno espero que para el próximo se pueda llegar a un acuerdo con al organización y podamos hacer el streaming en directo de el siguiente torneo ya os iremos diciendo por el blog así que estaros atentos a las novedades y espero vuestros comentarios.

Redactado por: Warthalas


 

FanFIlm de Mass Effect



Un grupo de fans apoyados por, al menos en la difusión de esta, por Machinima han creado una "Interactive FanFilm" basada en la saga de Mass Effect.

Esta no es de gran presupuesto, a juzgar por los efectos y equipo, pero conlleva tras de si una trama en la cual el espectador puede participar con sus decisiones, al mas puro estilo de Bioware, decidiendo si la historia continuara como Parangón o como Renegado.
Esto es posible gracias a una sucesión de enlaces de vídeos dentro de youtube que conforman la película entera.

Su creador es Sneakyzebra y aquí os dejo el enlace de la primera parte de la película:


Es interesante ver como la saga a cuajado tanto entre sus seguidores que hacen que dediquen su tiempo a realizar esta clase de cosas, aunque sin duda sus creadores se beneficiaran económicamente por ella gracias a Machinimia, pero aun así impresiona bastante. Esperemos que Bioware vea esto y ponga atención a estas ideas para aprovechar el increíble mundo que crearon lo máximo posible.

Redactado por: Isawa88
 

Diablo 3: Open Beta

para aquellos que aun no habían sido informados la importante compaña Blizard  ha pueso este fin de semana de forma gratuita y para todos una beta de la tercera entrega del esperado juego Diablo III.
Estará disponible durante este fin de semana hasta el lunes a las 19.00 del lunes 23 de abril.

En este enlace podéis encontrar toda la información en castellano que ha proporcionado la compañía para los usaros, lo necesario para poder usar la beta y demás.

Para los que tengan algún problema para encontrar el enlace de descarga de el juego, por lo visto es algo común aquí os lo dejamos.

 

God Of War: Ascensión presentación de Sony

Lo que muchos estabais esperando se ha echo realidad, una nueva aventura de Kratos llegara a nuestra PlayStation3 en un futuro muy próximo.


Pocos detalles se conocen sobre el, apenas nada más que el nombre y el contenido del corto trailer que usaron para la presentación. Su desarrollo viene de parte del equipo Sony Santa Mónica, los creadores de sus anteriores entregas por lo que podemos esperar que respete sus antecesores y haga que nuestro personaje siga evolucionando tal y como hace en cada uno de sus juegos.

Por desgracia poco más podemos decir de él, Sony guarda con recelo la información para tener a los gamers atentos a lo que digan, pero a cambio podemos mostraros el vídeo que usaron para la presentación. Espero que lo disfrutéis tanto como yo.


Nada más queda que decir por ahora de esta prometedora presentación, pero estaremos atentos a que comentan desde Sony para manteneros informados.

Redaptado por: Isawa88
 

Livestream Torneo de LoL



Este Sábado haremos la cobertura del torneo de LoL que se celebrara en la tienda Cristal Oscuro de El Puerto de Santa María (Cádiz), aquí os dejo el horario de partidas:

10:30:
Kitchen Finks vs 1/10

12:30:
HOLAQUETALSOYCOLOSAL vs ex convictos

15:30:
Notengoelnombredeesteequipo vs Delirium Tremens

17:30:
Soy chica Dame Gold vs Haisa

Todos los encuentros se resolverán al mejor de 3 partidas, esperamos que estéis atentos al streaming y lo sigáis en directo también subiremos las partidas en diferido al blog para que las podéis ver cuando queráis ver las partidas. Esperamos que los que podáis venir a ver en directo el torneo lo hagáis y así pasar un día agradable entre jugadores de LoL.

Redactado por: Warthalas
 

Ubisoft demandada por un... ¿flipado?



Pues sí Ubisoft ha sido demandada por el escritor John Beisweneger ¿porque?, pues al parecer el susodicho dice que la compañía le copió la idea de Assassin's Creed de una de sus novelas llamada "Link". Pues bien para los que no conozcáis la historia de Assassin's Creed trata de un joven llamado Desmond Miles criado en una humilde familia que intentaba protegerlo de una compañía que finalmente gracias a la tecnología "Animus" llevo a Desmond a descubrir que sus antepasados pertenecían a un antiguo linaje de asesinos que luchaban contra los templarios. Pues que tiene que ver con el libro de este hombre pues que el protagonista del libro tiene una máquina que le lleva a la memoria de los ancestros... Como podéis ver este hombre tiene unos profundos fundamentos para sentirse indignado y demandar por ello a Ubisoft por tan alto ultraje a su obra. Ustedes me diréis que pensáis de esto, pero básicamente esto va quedar en anécdota y no llegara a una interesante batalla fiscal entre la compañía y el escritor.

Redactado por: Warthalas
 

PlayStation planea reducir sus servicios gratuitos



Los últimos tiempos están siendo duros para Sony que al parecer se encuentra cerca de afrontar el mayor volumen de perdidas de la historia de la compañía. Por este motivo muchos de los analistas enlazados a la compañía comentaban como podrían mejorar la situación, y todos llegan a una conclusión muy parecida, necesitan potenciar el paso a suscripción de pago.

Al parecer esto podría significar una reducción de los servicios gratuitos tal que cause la necesidad de suscripción para poder usar el multijugador en linea, tal y como hacen en su competidora XBOX360.
Otras de las posibilidades que se comentan de forma mas oficial es aumentar el volumen de venta desde su Store gracias a un aumento notable del catalogo de este, pero solo es una primera pauta de entre los distintos cambios que plantea la compañía para superar estos tiempos difíciles.

A pesar de todo parece poco probable e incluso, en mi opinión, poco inteligente que PlayStation decida imponer suscripción para el uso del modo multijugador, un gran volumen de los usuarios que se deciden por su consola lo hacen gracias a su política de multijugador gratuito y si esto dejase de ser así no creo que mejorasen su situación económica para nada.

Todo esto me plantea la duda,¿Si tuvieses que pagar por jugar online seguirías prefiriendo PlayStation3?

Redactado por: Isawa88
 

Regalo de 30 días en Star Wars the Old Republic



Como celebración del parche Legacy (aquí os dejo el enlace de nuestra entrada de blog referente a el)  la empresa del juego EA regala al inscribirnos en la página 30 días de suscripción gratis.Para ello debes conseguir 6 puntos Legacy o tener al menos un personaje a nivel 50. Tenéis que apuntaros en la página antes del día 22, si poséis ya un personaje a nivel 50 o ya teneis los 6 puntos Legacy sera suficiente con apuntaros unos días antes de la fecha, aquí os dejo el enlace de la página para que le echéis un vistazo y sepáis como conseguir estos puntos y podáis registraros. Suerte y a pos vuestros 30 días for free yo ya voy a por ellos, espero vuestros comentarios y ¡Que la fuerza os acompañe!


Redactado por: Warthalas
 

Reviw PS VITA

Hoy en XplayEffect os presentamos una de las últimas y más potentes videoconsolas portátiles, este es el caso de PlayStation VITA de la compañía Sony.
Examinaremos características y propiedades de la PS VITA wifi.
Antes de meternos en tema de sistema operativo y de software trataremos un poco más la apariencia exterior y el tema de hardware.
La primera impresión que nos puede dar al coger la PS VITA es su cercano parecido a la antigua portable de Sony, la PSP.
Sus dimensiones son algo superior a las de la ya nombrada PSP, teniendo de dimensiones aproximadas 182 x 18.6 x 83.5mm. A mi parecer algo grande para ser una portátil.
Su peso es de unos 260 gramos.
Su diseño es algo más redondeado que la anterior portátil, cosa que le da una mayor estética.
Otro factor de los mucho en los que se diferencia con la PSP es que dispone de dos joysticks analógicos, que son de agradecer a la hora de jugar a un shooter en primera persona ya que da más facilidad de movimiento.
Otro punto de interés de esta nueva consola es su gran pantalla táctil, de 5 pulgadas (resolución de 960 x 544).
Es de tipo capacitivo, multitactil OLED. Es una gran pantalla para disfrutar con todo detalle de los gráficos de la portátil, con una gran nitidez y brillo, cosa que me gusta mucho.
A pesar de todas estas características, han aparecido problemas, se habla de una falta de respuesta y de congelación esporádica de imágenes, aunque si es cierto que a mí personalmente no me ha dado fallos de ningún tipo y me responde perfectamente.
Ahora nos centramos en una gran novedad, su panel táctil trasero. Es un panel multitáctil también de tipo capacitivo.
Sony pensó que revolucionaria la forma de juego con su panel trasero, pero si es cierto que bajo mi punto de vista hay juegos en los que ni siquiera se usa este panel. Se debería de haber implementado más opciones para poder darle una funcionalidad y mejorar así la experiencia de juego. Es una gran idea muy poco explotada.
Continuamos por la batería, integrada en la portátil, tiene una duración aproximada de unas 4 horas de juego, que sinceramente para ser una portátil, se podrían haber esmerado algo más.
Ya podemos finalizar la parte de análisis de hardware indicando el formato de juegos de PS VISTA.
En esta consola nos podemos olvidar de los UMD. Ahora el formato de juego por el que ha apostado SONY es por una especie de cartuchos minúsculos, con una estética muy parecida a la de una memoria flash.
Decidieron hacerlo de este modo según se dice por lo económicos que son.
Al lado de su entrada de cartuchos dispone de una entrada para poder conectar futuros dispositivos.

Continuando con las entradas vamos a hablar de algo que me decepciono demasiado, la nueva forma de almacenamiento es mediante una tarjeta de memoria, muy parecida a la micro SD, pero de formato patentado por SONY.

Totalmente una estrategia para llenarse los bolsillos aún más, ya que sin dicha tarjeta no solo no podrás guardar datos, descargar demos o comprar juegos a través de PS STORE, sino que tampoco podrás iniciar una sola partida aunque sea sin poder guardar los avances.
Claro, y todo esto no sería tan grave si al adquirir tu portátil PS VITA viniera incluida una tarjeta de memoria, pero el caso es que no la trae, y los precios para esta son abusivos.
La tarjeta de memoria de 4GB aproximadamente 20 euros, la de 8GB sobre unos 35 euros y la de 16GB unos 50 euros.
A todo esto se le suma la paupérrima conversión de los precios de EEUU hacia los de Europa.

También sería muy interesante analizar su potencial, las entrañas de la consola.
Dispone de ARM CortexTM-A9 (4 núcleos) como CPU, y de memoria principal tiene unos 512MB, suficiente para que la portátil pueda llegar casi al nivel de gráficos de la consola PlayStation 3.
Pasemos a hablar del sistema operativo y aplicaciones disponibles.
Al encender la PS VISTA nos encontramos una interfaz quizás no muy lograda pero si muy intuitiva.
Igual que podríamos ver la forma en la que se distribuye el inicio de la videoconsola de nintendo, la WII, que era por canales, en la PS VITA tendremos algo muy parecido.
Cada círculo representa a una aplicación con su nombre bajo ella y todo este inicio modificable.
Entre estos podemos ver la PS STORE, la cual dispone de una gran variedad de apartados.
Podemos descargar DEMOS gratuitas para PS VITA, podemos comprar los juegos en un formato digital descargable, el cual se guardara en la polémica tarjeta de memoria, e incluso podemos comprar juegos de PSP, una opción bastante llamativa desde mi punto de vista.
En el inicio también podemos encontrar aplicaciones como navegadores de internet, zona de trofeos, donde podrás ver los trofeos conseguidos, o Mensajería en grupo entre muchas otras.
Otra de las cosas a remarcar de PS VITA es su multitask o multitarea, que nos permitirá estar navegando mientras se descarga una DEMO o poder tener un juego corriendo en segundo plano mientras usas la mensajería en grupo.


Pues aquí está mi análisis de la PS VITA, ahora pasaremos a analizar los pros y los contras:
PROS:
  • Gráficos bastante buenos en comparación con las otras portátiles del mercado.
  • Dos joysticks analógicos, que mejoran bastante la experiencia de juego.
  • La posibilidad de comprar de juegos descargables.
  • Su pantalla de grandes dimensiones con una buena nitidez y calidad.
  • Precio no muy elevado.
CONTRAS:
  • Poca duración de la batería para ser una portátil.
  • Demasiado grande para algunos.
  • Incompatibilidad con UMD (todos tus juegos PSP a la basura), salvo via digital.
  • Gasto adicional en la tarjeta de memoria.


Muchas gracias a todos por leer, espero que os haya gustado y un saludo al equipo de XPlayEffect y mucha suerte y difusión!
                                                                                                            Redaptado por: SujetoJ
 

Pokemon Blanco y Negro 2 para otoño


Ya sabemos fecha aproximada para la salida de Pokemon Blanco y Negro 2, sera en otoño de este año en Europa y América. La salida en Japón sera para Junio de este año con la salida del juego para las dos portables de Nintendo (Ds y 3Ds), el juego contara con algunas novedades que todavía mantienen en secreto pero lo que si os podemos decir es que los nombres de los dos nuevos Pokemon legendarios Kyurem Blanco y Kyurem Negro (muy originales los nombres y ya sabréis cual pertenece a cada uno). Ambos Pokemon serán de tipo Hielo/Dragón, y estos a su vez si están en estado activo o de saturación cambian de tipo y de forma.



También se han mencionado dos nuevos Pokemon que antes eran imposibles de conseguir y el cuál uno de ellos nuestros amigos japoneses tendrán la oportunidad de poseer mediante un evento que harán el día de lanzamiento. Estos Pokemon son Keldeo y Meloetta, el evento sera para Keldeo. Que nos deparara este juego, no sabría deciros bien lo único que espero que no defraude por ser una secuela de Pokemon Blanco y Negro y verdaderamente metan novedades en el juego con las que nos tengan enganchados horas. Seguiremos informándoos con las novedades que vayan saliendo del juego y todo lo que vaya saliendo, esperamos vuestros comentarios.


Redactado por: Warthalas
 

Erase una vez Game

Para los que no conozcáis el cuento moderno de Game os pondremos en antecedentes:



Érase una vez una tienda de videojuegos de Inglaterra que desde sus comienzos era muy famosa, en poco tiempo tenían un mercado muy amplio y las cosas le iban tan bien que ellos solos no podían atender todo lo que les pedían así que decidieron ampliarse. Para ello, en lugar de adquirir otras compañías por completo, se convirtió en mayor accionista de otras compañías con la condición de ponerles su nombre entre otras.
De esas magnificas uniones nació Game España tal y como la conocemos hoy día.

Todo esto iba fantástico hasta que su política de juegos de segunda mano y una serie de problemas con las malignas distribuidoras hicieron que la rama madre de la empresa peligrase entrando en quiebra y el crecimiento y poderío de esta desapareció rápidamente teniendo que despedir a muchísimos de sus empleados (2104 empleados fueron despedidos).
Cuando parecía que todo estaba perdido OpCapota (una sociedad de inversión inglesa) con su brillante armadura se hace con el control de ella salvandola de la completa destruccion o de la caida en manos de Royal Bank of Scotland (todo el mundo sabe que los bancos son los malos) y encargándose de mantener la compañía para llevarla al final feliz que los empleados que aun tenían deseaban encontrar pronto.

Con la adquisición completa de la rama inglesa de Game poseyeron también la Española, a pesar de que esta gozaba de muchísima mejor salud que su madre. Pero OpCapota tiene suficiente con su inglesa y se espera que deje a su hija Española en venta cuando las cosas mejoren para que se labre su nuevo futuro en este mundo lleno de fantasía.

Redactado por: Isawa88
 

Duke Nuken Forever, ¿realmente hacia falta?



¿Porque?, esa es al pregunta que más de uno le haría a los diseñadores de este juego (si se puede llamar así). Después de catorce años de espera por los problemas surgidos con la primera empresa que lo desarrollo 3D Realms y luego por Gearbox Software ninguna de las dos fue capaz de hacer algo decente de un juego que marco época y fue un juego muy bueno. Con un motor gráfico bastante mediocre, un desarrollo horrible y porque no decirlo mucha morralla que no tiene que ver a efectos de juego que se podían haber mejorado, una banda sonora muy en la línea del juego. Y para todo esto tardaron tanto tiempo y dejaron a tantos bueno seguidores de la saga con la esperanza de que el día que saliese sería un juego de los que se comprasen la edición coleccionista y les dijesen a sus hijos "Hijo ves aquel juego de encima de la estantería, pues es uno de los mejores juegos de la historia", pues no van a poder hacerlo.

El juego a mi parecer ha sido un fraude total para lo que ha sido la saga Duke Nuken para muchos gamers, realmente se podrían haber ahorrado sacar este juego y dejarlo como la leyenda que siempre fue, el juego que siempre parecía que iba a salir pero no. Bueno espero que os halla gustado la entrada y comentéis y sino pues dejad vuestra opinión con un comentario en la entrada jeje, un saludo a todos.


Redactado por: Warthalas
 

League of Legends



Llego la hora de realizar nuestro primer análisis, y que mejor juego que este famoso sucesor de DotA, y así cambiamos un poco de compañía que Bioware ya tiene fama suficiente.
Bueno comencemos con el análisis de este juego tan bien acogido por la gran mayoría de gamers de todo el mundo.

Este juego fue anunciado el 7 de Octubre de 2008, cogió por sorpresa a la comunidad de gamers un juego de estas características tan parecidas al conocido DotA (originado en un mapa modificados del Warcraft III), esto se debía a que dos de los principales creadores de este mapa Steve Feak "Guinsoo" y Steve Mescon "Pendragon" colaboraron en ello. Riot Games y estos dos chicos tuvieron la genial idea de crear un juego basado en el estilo de juego que crearon.



En si mismo League of Legends (LoL) es muy parecido a DotA, dos equipos de jugadores que tienen que partir la base del otro llegando a ellas por varios caminos en los que antes se enfrentan con unas torres y a base de conseguir oro para equipar a sus campeones destruyendo todo lo que se interpone en tu camino,  pero aun así no se parecen del todo, me explico, la mayor variación que podemos notar  a simple vista son la diferencia de gráficos entre ambos juegos. LoL para ser el tipo de juego que es tiene unos gráficos bastante buenos con una visualización de juego bastante y llamativa.

Otra diferencia que podemos encontrar frente a su antecesor es la jugabilidad, quien haya jugado a DotA y al LoL sabrá de que le hablo, para quien no le diré que en DotA podías "denegar" a tus propios súbditos y torres (matarlos para que no le contaran al otro toda la experiencia y no consiguiesen el oro),... También encontramos cambios significativos en los campeones de uno y otro juego, pero la gran mayoría ya sea por una de sus habilidades o por su aspecto termina recordándonos al que pudimos ver en DotA, Riot suele sacar un campeón nuevo cada dos semanas aproximadamente así que siempre tendremos la oportunidad de jugar con campeones diferentes aunque ya a estas alturas el juego goza de un gran numero de ellos.



En un momento de ingenio Riot creó un mapa pero solo para 3vs3, la verdad que no esta mal pensado para partidas rápidas y dando un nuevo formato a lo que había, una forma de hacer que los jugadores piensen en otro tipo de estrategias y de huir de la monotonía de las partidas normales.
Después de un largo periodo a otra cabeza pensante de Riot se le ocurrió la genial idea de hacer un nuevo sistema de juego dentro del LoL, no sabemos si por ganas de innovar o por no perder los muchos usuarios que habían atraído, el cuál parecía muy prometedor pero que al final no cumplió las expectativas, a este sistema lo llamarían Dominion. Sinceramente no es muy popular entre los jugadores ya ((que los usuarios mas avituales preferíamos un estilo mas estratégico y similar al de DotA y no la lucha incesante que parece no atender a mas estrategia que la de usar los héroes mas potentes de la forma mas agresiva, en definitiva, era suficiente con otro mapa nuevo y diferente a mi parecer pero como se dice para gustos colores.

Por si no lo he mencionado con anterioridad todo esto que os estoy comentando os saldrá por el módico precio de... NADA, si, es un juego que puede ser totalmente gratuito si quieres ya que posee uno de esos sistema de micropagos que tan de moda están en el que puedes conseguir pagando Riotpoints, puntos que canjeas por campeones o aspectos para estos, runas, en mejoras dentro del juego para subir más rápido la cuenta,... Todo esto lo puedes conseguir gratuitamente con puntos de influencia (PI) que ganaras jugando partidas, todo menos los aspectos y las mejoras dentro del juego que no esta nada mal. También es verdad que Riot regala Riotpoints a sus jugadores cuando celebran algo o el juego a dado fallos grandes durante varios días.



Esta compañia organiza varios torneos en los cuales premia económicamente a los participantes con cantidades nada despreciables, a estos torneos se accede jugando partidas clasificatorias dentro del juego las cuales nos incluyen dentro de un ranking de equipos y jugadores que nos pueden llevar a este tipo de torneos (por jugar a un juego gratuito la verdad que no se puede pedir más jeje).

Bueno pues aquí os dejo el análisis si tuviera que ponerle una nota sería un 8 sobre 10, la verdad que es un buen juego aunque alguna vez la compañía del juego tenga sus fallos pero bueno estamos disfrutando de la mayor parte de su producto de forma gratuita que más se puede pedir. Espero no haber dejado descontento a nadie y aguardo vuestros comentarios, ya analizaremos más adelante otros puntos del juego y demás. Espero que estéis atentos a las novedades del blog y no dejéis de visitarlo un saludo a todos.


Redactado por : Warthalas
 

Parche 1.2 Legacy en Star Wars the Old Republic






Bueno hoy mismo ha salido este parche para Star Wars the Old Republic. Os preguntareis que nos podemos encontrar en este nuevo parche pues bien, ¡¡¡podremos tener nuestro propio árbol genealógicooooo!!!... Si es que piensan hasta en los forever alone jeje, bromas a parte tener un árbol familiar entre nuestros personajes nos va aportar recompensas nuevas, desbloquear nuevas habilidades y ventajas para todos nuestros personajes del árbol. De esta manera fomentan que los jugadores tengan varios personajes, así podremos encontrar por ejemplo un Trooper con algún poder de la fuerza heredado de su antecesor.

También se añadirán nuevas misiones diarias para niveles 50 en la zona de the Black Hole area en Corellia, también se añadirá un nuevo flashpoint para ver el final de la historia del brote de rakghoul, una nueva operación estará disponible de 8-16 jugadores, en la que nos enfrentaremos a Kephess señor de la guerra mercenario y sus aliados en el planeta Denova, veremos que . También añadirán una nueva warzone Novare coast en la que deben controlar una serie de puntos para llevarse la victoria, en esta warzone podrán enfrentarse entre las dos facciones (República vs Imperio) o dos bandos compuestos por la misma facción en misión de entrenamiento (una warzone normal pero entre gente del mismo bando).

Además contaremos con un nuevo sistema para personalizar nuestra interfaz de usuario y personalizarla a nuestro gusto para que nos sea más cómodo. Otro añadido en este parche muy interesante es que por fin han habilitado los bancos de hermandad, cosa que extraño que no se pusiera en un principio en el juego. También encontraremos cambios en las habilidades de nuestra tripulación, en las clases, nuevas armas, un rango más de equipo de PvP... Aquí os dejo el enlace de la pagina por si queréis ver los cambios del parche con más detalle http://www.swtor.com/patchnotes solo deciros que todo esta en inglés.




La verdad que este parche promete bastante diversiones para los jugadores de Star Wars the Old Republic, para que se vea que un juego con solo 50 niveles de personaje se puede extender bastante más de lo que parecía. Bueno espero que os haya gustado la publicación y nada solo me queda deciros... ¡Que la fuerza os acompañe!




Redactado por: Warthalas
 

Mass Effect 3: Extended Cut



Sintiendo parecer mono tema la actualidad llama de nuevo a Mass Effect, esta vez por el nuevo parche donde ampliaran su final.

Después de el gran evento anual conocido como PAX East, al cual BioWare a intentado dar mucha publicidad desde sus paginas en redes sociales, llega información sobre el Parche donde se pretenderá acabar con la controversia existente con el actual final de la saga.

Mike Gamble, productor de la compañía, explico algo mas sobre este contenido  llamado Extended Cut.
Tras reiterar como siempre lo orgulloso que estaba el equipo de el final que posee el juego, fantástico final a 3 colores el cual los mas seguidores de la saga notamos incompleto y eso siendo blandos con el, comento como vieron la necesidad de ampliarlo con algo mas que "algunas escenas cinematográficas" completando este y representando de forma mas directa las decisiones tomadas a lo largo del juego, puesto que los seguidores lanzaban quejas constantes por lo poco que influía en el final de la saga, o mas bien nada.

Poca información mas dio del mencionado pack que mas bien uso para recordar a sus seguidores lo atentos que están a sus peticiones, cosa a agradecer en estos tiempos aunque no es tan necesario repetirlo tanto.

En resumen Extended Cut saldra este verano con una ampliación para nuestro incompleto final que no solo incluirá ampliacion cinematográfica sino que incluirá mas contenido y en el que notaremos de forma mas clara la influencia de las distintas decisiones tomadas en las aventuras de Shepard.
Solo nos queda esperar que sea suficiente para acabar con el enorme mal sabor de boca que dejo el final de este gran juego para muchos jugones.

Redactado por: Isawa88
 

Bienvenidos a XPlayEffect


¿Conoces la sensación que se siente cuando terminas un juego?¿el efecto que causa en ti desbloquear un logro, trofeo o recompensa?

Nosotros si, y por eso creamos esto.
Bienvenidos a nuestro pequeño espacio compuesto por las distintas curiosidades, noticias, analisis, opiniones sin censura sobre el mundo de los videojuegos.
En este lugar pretendemos hacer algo dificil de encontrar en el estenso mar de internet, informar opinando, opiniones sinceras, sin intereses y en castellano.En un principio podria parecerte lo mismo que encuentras en las otras web del tema, pero nunca te ha ocurrido leer el analisis de un juego el cual parecia fantastico en texto hasta que te sientas a jugar...Esto seria logico si fuese un analisis compuesto de opiniones, pero no es eso lo que dicen hacer, nosotros te daremos nuestras opiniones ideas, comentaremos sin tapujos y esperaremos vuestros comentarios haciendo lo mismo.

Bienvenido al mundo del verdadero Gamer, bienvenidos a XPlayEffect!
 

Mass Effect 3: Pack Resurgence.


Como los mas frikis sabrán ya esta disponible el primer pack multijugador gratuito del ultimo juego de las aventuras de Shepard y ya hemos tenido tiempo de ponerlo a prueba.

Con su salida todo fue un poco confuso, al parecer una mala comunicación entre Bioware y las compañías de consolas hicieron que saliesen con algunos problemas, incluso en estados unidos esa falta de comunicación hizo que este pack anunciado, claramente como gratuito, saliese como un contenido descargare con un coste añadido. Muchos usuarios lo adquirieron así, y aunque enseguida se corrigió lo del precio aun no se ha devuelto a estos usuarios los puntos gastados en su compra.
A pesar de esta polémica al que le han querido dar mas bombo del que tiene el Pack se descargo por multitud de usuarios a gran velocidad y muchos pudimos descubrir que aun tenían algunos problemas con el.
Al principio los personajes no estaban implementados por distintos problemas con los servidores y una vez solucionados muchos pudimos comprobar como el Krogan Vanguard tenia una gran probabilidad de quedarse bugeados en las partidas.Pero todo eso fue solucionado y dio lugar a un agradecido pack que ampliaba de forma necesaria para los mas jugones la experiencia en el juego, las nuevas razas, armas y mapas están muy bien estudiados y ayudan bastante a que el juego se te haga menos repetitivo al menos durante un periodo no muy largo de tiempo.

Para los menos enterados el pack contiene:
PERSONAJES: 
Batariano Soldado.
Geth Infiltrado.
Geth Ingeniero.
Batariano Centinela.
Asari Justicar Adepto.
Krogan Vanguard.
MAPAS:
Hydra.
Condor.
ARMAS:
Striker Asault Rifle.
Plasma Geth SMG.
Lanza arpones.

Y como apoyo visual aquí tenéis el enlace del vídeo de presentación:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BasebmHiqIo&noredirect=1#!

Por ultimo y para los menos informados, como esta siendo tendencia este fin de semana habrá un evento en el cual las partidas realizadas en los nuevos mapas estarán bonificadas con un 10% extra de experiencia en PC y XBOX360 ya que PlayStation3 no acepta estas promociones (y la gente sigue pensando que pagar o no pagar en consolas es lo mismo)

Dicho esto espero veros en el juego y os invito a que si buscáis gente pongáis un comentario con vuestra plataforma y nombre, después de todo mejor jugar entendiéndote con tus compañeros.

Redaptado  por: Isawa88