featured-1




Experiencia con PSV



Hoy os traigo una experiencia propia intentando comprar un juego para PS Vita en la Network Store.


En primer lugar, os pongo en situación. Me encontraba un día cualquiera, por la tarde, cuando de repente no se por qué, tuve la genial idea de coger mi portátil y entrar en Network Store.
Cuál fue mi sorpresa cuando encontré a la venta el Monster Hunter Freedom 2, antiguo juego de PSP y adaptado para PS Vita.(lo recomiendo 100%)

De inmediato corrí a por mi tarjeta de crédito para poder iniciar la compra. Ya una vez dentro de Store pulse el botón comprar, pero ahí descubrí que cada cuenta tiene asociado un monedero. Nunca había tenido un sistema Play Statión por lo tanto era algo nuevo para mí.

Pero como algo habitual, el sistema me comunicó que mi monedero estaba vació y si quería rellenarlo, por ahora todo en orden. Pulse que si, introduje mis datos personales y mi numero de cuenta, y marque la cantidad a introducir en mi monedero.

Y aquí es cuando llega la pifiada de SONY.

En el momento en el que tenia que aparecer "Su recarga ha sido realizada", apareció esto:

"ha ocurrido un error. (NP-2244-2)"

Tras mi cara de PokerFace, fui corriendo a consultar mi cuenta bancaria, Por suerte, no me habían cobrado nada.

Tuve que reiniciar la aplicación, ya que este error la bloqueaba, y al entrar de nuevo, el mismo error de nuevo.

Como el error bloqueaba la aplicación, tuve que reiniciar de nuevo, y así hasta 5 veces.

Tras todo lo sucedido, busque el error y como solucionarlo. Encontré en el propio foro de SONY un post comentando este error. La única solución que daba era volver a intentarlo una y otra vez hasta que no volviese a pasar...

¿WTF?¿Y esa es la solución que propone SONY sobre el error?Estoy intentando gastar dinero, comprar los servicios de SONY, con los que tengo que estar satisfecho y con los que SONY gana dinero y me da un error que no me soluciona.

A pesar de la indignación seguí intentándolo, hasta que mi monedero ya tenia la cantidad requerida y pulse en "comprar". Mi monedero se quedo vació y apareció un mensaje que rezaba "Se ha iniciado la descarga", cuando volvió a aparecer el maldito error.

Acordándome de todos los familiares de SONY reinicie la aplicación con la suerte de que al iniciarla comenzó la descarga, y hoy puedo jugar a Monster Hunter Freedom 2 sin ningún problema.

Tan solo escribí esto para que los lectores podáis ver la calidad de los servicios de SONY y lo bien que cuidan de todos sus clientes. Seguid trabajando así chicos.

Redactado por: SujetoJ
 

Ganadores de Torneo XPlayEffect

Tras algunos problemas por parte de los servidores y mucho trabajo por parte del blog a finalizado el 1er Torneo LoL XPlayEffect.



Fue un torneo con algunos problemas en temas de horarios y participación, algunas partidas muy disputadas y con el cambio de fecha grandes ausentes, pero a pesar de todo un torneo lleno de sorpresas.
El nivel de este fue muy alto teniendo un gran numero de jugadores con un ELO digno de admirar y que demostraron un juego muy elaborado dejándonos jugadas muy bonitas.

Tras unas disputadas partidas los grupos fueron cayendo dejando como resultado los siguientes 4 grupos premiados:

1er Puesto:  ZonaGaming
2º Puesto:   ChokeTerrible
3er Puesto: OrtoDTeam
4º Puesto:   Chupachotas


Para aquellos que no tuvieron la posibilidad de ver las partidas finales en directo a través de nuestro LiveStream estamos preparando una lista de reproducción en nuestro canal de Youtube XPlayEffect y en nuestros canales de LiveStream en diferido. Esperamos tenerlo listo en aproximadamente 15 días.

Por ultimo queremos agradecer a aquellos grupos que nos comprendieron y facilitaron el trascurso del torneo y darles la enhorabuena a aquellos que salieron premiados. Un saludo a todos y esperamos que en siguientes ocasiones podamos también contar con gente tan fantástica como en este.

Redactado por: Isawa88
 

¿Que fue de este E3? No mucho.

Tras seguir a través de twitter todas las principales conferencias y permanecer atentos a cada presentación y actuación, a pesar de la época tan difícil que esta para los estudiantes, hemos realizado un análisis de lo que ha sido para nosotros de forma general este año el salón del videojuegos mas famoso del mundo...algo decepcionante.
Aunque habían desmentido millones de veces la presencia de consolas de nueva generación por parte de Sony y Microsoft muchos somos los que hemos vivido E3 mágicos donde las expectativas quedaban muy por debajo de lo presentado y por esto mismo aun teníamos la ligera esperanza de poder conocer aunque fuese lo mas mínimo del futuro de las consolas mas famosas.
En su lugar ambas compañías tuvieron unas conferencias muy de capa caída donde se veía la caducidad evidente de los trabajos de estas consolas que aunque con actualizaciones y novedades no podemos dejar de ver que están en su ultimo periodo intentando mantenerse mientras se desarrolla su sucesora, al borde de la jubilación diría yo.

De las pocas novedades interesantes por parte de estas consolas podemos resaltar la tecnología SmarthGlass por parte de Microsoft, que permitirá interactuar con nuestra consola desde móviles y pad. Algo que sin duda parece un sistema en prueba para instaurarlo de forma definitiva en la nueva generación así que asta lo poco destacable en este sentido se ve enfocado en la siguiente entrega.



Por otra parte las compañías de videojuegos siguen avanzando al ritmo de siempre e incluso por parte de Square Enix reconocimos mas avances que por parte de los creadores de consolas. Esto fue gracias a la presentación de su nueva capacidad gráfica, muy superior a la soportada por las actuales consolas, a través de un vídeo llamado Agni's Philosophy.



Los nuevos lanzamientos se encuentran protagonizados principalmente por Ubisoft la cual poseía en su recamara Assassin's Creed 3, Splinter Cell Black List, nuevas entregas por parte de los rabits e incluso uno de los juegos mas interesantes presentados para WiiU conocido como ZomvieU pero no fue ninguno de estos el juego que mas destaco este año. Watch Dogs se corono como el juego mas destacado por los presentes en el E3, un juego de mundo abierto en el cual se promete la posibilidad de piratear cualquier aparato electrónico que se encuentre en el mundo ya sea para encontrar información o para distraer a tus enemigos y lograr infiltrarte. En mi opinión aun esta por ver el resultado final, la idea es interesante aunque las imágenes jugables representaban mas un tiroteo estilo GTA que un sofisticado juego de pirateo y tecnología, pero todo esta por ver.



Otro juego que destacar viene de la mano de Sony con un claro protagonismo por parte de la famosa actriz Ellen Page. Se trata de un juego del que no recibimos mucha información pero en el cual supieron transmitir muy bien el regreso por parte de la compañía de los elementos sobrenaturales, antiguo sello de la casa, en un mundo similar al actual y con un ambiente serio y bastante intenso. Sin duda el absoluto protagonista de la conferencia de Sony fue Beyond: Two Souls.




En lineas generales esto fue lo mas destacable de lo visto en las conferencias sin entrar mucho en detalle, no es para nada lo único que apareció en estas e incluso dejamos en la recamara presentaciones interesantes como The Last of Us o la nueva entrega de Gears Of Wars pero al fin y al cabo nuestra idea era destacar aquello que fue mas inesperado y los refritos de las grandes compañías y los juegos de los que ya se conocían detalles no son los mas sorprendentes.


Este año en mi opinión es el año que augura el fin de ciclo de las consolas que llevan formando parte de nuestra vida cotidiana estos últimos años, no aseguro para nada que el siguiente E3 sea el que presente la esperada nueva generación pero si creo que esta se encuentra ya en sus últimos días de vida así que hasta que no llegue el relevo lo único que veremos sera tecnología en prueba para la llegada de la Play4 o la Xbox720, si realmente se llaman así.

Redactado por: Isawa88
 

Conferencias E3, seguimiento al detalle.

Ya llego el nuevo año gamer, el evento donde se muestra todo lo que depara el futuro para nuestras preciadas consolas y ordenadores y nosotros no pensamos perdernos nada de eso.




Hoy mismo comienzan las grandes conferencias correspondientes al E3, empezando por microsoft, donde podremos deslumbrar lo que tienen preparado para nosotros en un futuro cercano. Estas conferencias podrán ser seguidas con facilidad, ahora os diremos como, pero antes su horario.

Lunes 4 de Junio:

Microsoft      18:00H Española.
EA                22.00H Española.

Martes 5 de Junio:

Ubisoft         00:00H Española
Sony            03:00H Española.
Nintendo      18:00H Española.

Ahora hablemos desde donde podremos seguirlas en directo. Cada compañía se a preocupado de emitir por su cuenta su conferencia desde su propio canal para facilitar a sus fans su seguimiento. Microsoft emitirá su conferencia a través de sus consolas en directa, con un pequeño retraso puesto nos la prometen en español, esto si que es dedicación si señor. Para los que no tengan su Xbox aun, muy mal echo, podrán verlo desde su web.
Por su parte, EA retransmitirá la conferencia a través de su web en este enlace, la calidad de sus transmisiones son bastante buenas así que a los que tengan un nivel de ingles suficiente bueno como para entender algo mas que los nombres que dicen es recomendable.

El martes, durante su madrugada Ubisoft seguirá la fiesta con su conferencia retransmitida a través de su pagina de facebook. Poco después de finalizar esta podremos seguir con las novedades de sony, retransmitidas a través de streaming en su pagina web.

Por ultimo, con tiempo mas que suficiente para descansar después de la intensa actividad realizada esta madrugada podremos seguir la conferencia de la gran N gracias a el sistema instaurado en su web principal desde lo que ellos han llamado el Nintendo Direct.

¿Por nuestra parte que podéis esperar? Nosotros seguiremos en directo cual frikis de nuestra calaña cada una de estas conferencias haciendo un seguimiento a través de nuestro twiter @X_PlayEffect de todo lo que las conferencias vayan dando de si y de aquellos comentarios que nos parezcan graciosos o interesantes.

Al finalizar estas, en cuanto tengamos un descanso realizaremos un análisis extenso sobre cada una de sus conferencias comentando todas sus presentaciones y analizando de forma global el sabor de boca que nos ha dejado esta.

Eso es todo lo que podemos hacer por ahora, esperamos recibir apoyo a través de nuestro twiter aceptando comentarios y con animo para compartir opiniones y también aquellos que aun quieran saber mas al detalle lo que deparo cada una de esas conferencias accedan a nuestro resumen.

Un saludo de parte de los miembros de XPlayEffect y nos vemos en Twiter.

Redactado por Isawa88.
 

Emparejamientos del 1º Torneo League of Legends XPlayEffect



El torneo queda aplazado por los problemas que ha tenido Riot este fin de semana sentimos las molestias el torneo se celebrara con mismos horarios los días 30 y 1 (las partidas ya jugadas mantendrán su validez. Se hará en esos días porque el fin de semana del 23 y 24 es fiesta), a continuación os dejo los horarios también de ambos días (los equipos tienen que estar a su hora puntualmente con un max. de 5 mín. de retraso sino sera penalizado). Pues sin más demora los emparejamientos (los horarios siempre serán con horario de España):

Sábado
De 10:00 a 12:10

Let the World Burn vs OrtoDteam
Bacon con Nocilla vs Demacia of Chile

De 12:15 a 14:25

Clan Peck vs Rage Kitties
Los GorRiots vs Zona Gaming

De 14:30 a 16:40

Tons of Damage vs Chupachotas
Rinocerontes vs Fury of Spain

De 16:45 a 18:55

No Soy Malo Tengo Lagg vs Filetaco
Choke Terrible vs Dawn Warriors

De 19:00 a 21:10

Cuartos de final Ganadores del horario de 10:00 a 12:10 y Ganadores de 12:15 a 14:25

De 21:15 a 23:25

Cuartos de final Ganadores del horario de 14:30 a 16:40 y Ganadores de 16:45 a 18:55

(Los ganadores en el mismo tramo horario se enfrentaran en cuartos como se puede ver en el diagrama)

Domingo
De 11:00 a 13:10

1º Semifinal

De 13:15 a 15:25

2º Semifinal

De 15:30 a 17:40

3º y 4º puesto

De 17:45 a 19:55

Final


Todos estos horarios se pueden ver modificados mientras transcurra el torneo, pero esperemos cumplirlo al 100%. Esperemos que todos los equipos disfruten del torneo y decir que si alguno falla el siguiente equipo en lista lo suplirá. Pues nada me despido y espero veros a todos el día del torneo y que pasemos un gran fin de semana, que la fuerza os acompañe.

Redactado por: Warthalas



 

¿Queremos diablo III para consola?

Después de estar un tiempo observando las distintas sensaciones de todos con la salida del diablo no queríamos precipitarnos a comentar nada hasta tener algo por seguro pero es que es tan grande el flujo de noticias que ha generado que creemos que ha llegado el momento de sumarnos a la polémica que mas se esta escuchando esta semana, ¿Queremos un Diablo III para consola?.

En mi humilde opinión creo que no es necesario, la versión de pc ya es suficiente y aunque una adaptación a consola no seria muy complicado creo que no seria lo mismo.
Todo el mundo posee un PC y aunque no todos lo tienen preparado para el ritmo de juegos actuales cada vez mas potente siempre puedes actualizar tus componentes para ponerte a la altura así que no dejaría de ser un juego accesible.
Soy de los que opina que las adaptaciones multiplataforma solo empeoran el resultado final del juego, desde la aparición de Dragon Age 2 donde vimos que su diseño generado con intención de triunfar en consolas y como se encontraba casi desnudo ante los jugadores de PC mi opinión se volvió mas solida. Solo se debe sacrificar algo de la maquetación de un juego para hacerlo mas accesible a todos, en el caso de un juego de PC...chicos, no es necesario.

Fui presente de muchas discusiones donde repetían una y otra vez que era estúpido pensar que el cambio a consola afectarían de forma negativa al juego, en respuesta a estos, aunque dudo fervientemente que alguno de ellos lea esto, he creado una lista de cosas por las que creo que no es necesario realizar la potabilidad.

-Un juego multiplataforma es capaz de ser un buen juego en todas las plataformas, un juego que fue diseñado para solo una cuando se transforma o es mala o es un juego distinto (para los que no lo crean que jueguen a Devil May Cry en PC, por ejemplo).

-Para que un juego sea jugable en consola debe ser posible manejarse por completo y de forma sencilla con los contados botones de un mando. Diablo III es sencillo, ¿tanto? No. Tendrían que hacer absolutos equilibrios para que el juego hiciese sombra a la versión de PC, volvemos a juegos distintos y experiencias distintas que acabarían por dividir y acortar la vida del juego.

-Blizzard no necesita arriesgarse. Solo tenemos que mirar el numero de ventas que hizo Diablo apenas salir el juego, un juego que sin duda generara un numero de beneficios mas que suficiente para estar contentos. Arriesgarse a portar un juego que puede hacer que muchas personas dejen de rezarle a la compañía y acabar perdiendo seguidores que sin duda es gracias a ellos, los talibanes de Blizzard, los beneficios serian mucho menores.

-No solucionaría nada. El hambre del mundo no desaparecerá, los accidentes de coches no disminuirán ni la crisis mundial desaparecerá. Es un riesgo por avaricia que sin duda no es necesario...

Después de todo esto en lo que al menos he desahogado mi indignación generada por los que generan el debate pero no aceptan la opinión de los demás debo reconoceros que todo cuadra a que el juego si acabe finalmente apareciendo en consolas. Posiblemente en la E3, situada sospechosamente cerca de la aparición de diablo en PC sea el escenario para esa revelación ya que este año Blizzard a decidido no montar la fiesta por su cuenta.

Pase lo que pase lo importante es que se tenga en cuenta que lo que prima es el entretenimiento y la calidad de este. Veremos a ver como se comporta Diablo III ante todo esto.

Redactado por: Isawa88
 

Los Vengadores, ¿y su videojuego?



Tras ir al cine, hace ya un tiempo a ver la mejor película de super héroes creada hasta el momento (desde mi humilde opinión por supuesto) como buen gamer que soy sentí impaciencia y temor. No pude evitar pensar en estos juegos que salen aprovechando la fama de una película famosa para aprovechar el tirón y hacer una buena caja, estos juegos que en su mayoría son famosos por ser repetitivos y poco innovadores basados en repetir la historia de la película paseándote con sus personajes por los escenario de estas usando combinaciones de ataques repetitivos, al menos es así como recuerdo estos juegos.


Pero en este caso eran los Vengadores, una de las grandes apuestas de Marvel, era difícil de creer que nadie aprovechase una oportunidad así para crear un titulo algo mas elaborado que de seguro saliese rentable pero no solo eso, si no que sentase las bases de una posible saga o algún nivel superior. No se si fui el único que tras la peli estubo expectante en la tele buscando el anuncio de este juego o busco por Internet algún anuncio de este pero lo que es cierto es que lo hice y me sorprendí.



La famosa compañía THQ tenia los derechos de esta película, había comenzado un proyecto en 2010 con el fin de adelantarse a la fama que iba a adquirir este film y tener un juego preparado que superase todo lo esperado, para ello había asignado al equipo de Studio Oz, encargado de la adaptación a videojuego de Avatar entre otras (ninguna aportación muy importante claramente). pero que en esta ocasión con el tiempo suficiente y conociendo las grandes expectativas habían esbozado un juego bastante distinto a lo que eran las típicas adaptaciones comentadas antes.



Se trataba de un juego donde manejábamos a los héroes en primera persona, cada uno de estos
tenia sus propias capacidades y habilidades dentro y fuera del combate, como por ejemplo Ironman podía volar y realizar ataques a distancia a gran velocidad mientras que Capitán América tenia una gran cantidad de movimientos iguales y defensivos ademas de poder usar su escudo para abrir nuevas zonas. Todo esto ajustado con un sistema de nivel con características que potenciaba cada uno de los héroes y unido a la posibilidad de un modo coop online donde podrías escoger uno de estos héroes y realizar combos con tus amigos para destruir a cuantos mas enemigos mejor. Sin duda así dicho suena cuanto menos distinto a cualquier adaptación normal del cine al mundo del videojuego, un proyecto interesante pero con el tiempo THQ en una de sus restructuraciones elimino a Studio Oz junto a su proyecto dejando este juego inacabado y sin posibilidades de ver el mercado.



En un ultimo intento, sus creadores enviaron el proyecto a Marvel con el fin de que se involucrase y salvase este juego de caer en saco roto pero sin tener en cuenta las opiniones de Marvel era THQ tenia en propiedad los derechos y era su decisión así que el proyecto murio dejándonos a todos sin saber si este juego podría haber sido un juego a la altura d la película.



Aquí tenemos algunas de las imágenes del juego que podría haber sorprendido a los fans de los cómics pero que a pesar de que el sector del videojuego es uno de los mas fructífero en tiempos de crisis a sufrido los recortes de esta.

¿No habrá juego de los Vengadores? Si, habrá juego de los vengadores pero nada parecido a lo comentado antes. Un juego basado en detectores de movimiento (Kinect y Wii U sobre todo) sera el representante en el mundo del videojuegos de los héroes de Shield y su titulo sera Marvel Avenger: Battel for Earth.



En mi opinión los juegos de captura de movimiento aun no están preparado para los jugadores mas activos, son juegos de estilo muy casual y necesitan avanzar un poco mas para poder atraer a un jugador como yo un tiempo mas o menos prolongado por lo tanto no creo que este juego acabe cumpliendo las expectativas que uno se crea cuando sale emocionado de esta fantástica peli.

Redactado por: Isawa88
 

Trailer de Ghost Recon: Future Soldier Alpha

Hoy mismo, la creadora de la saga assassin's creed entre otros a presentado a través de UPlay, la red social de gamers (es así como nos la quieren vender...xD) el trailer de su cortometraje Ghost Recon: Future Soldier Alpha.



Este corto estara disponible tanto en xbox arcade como en PlayStation Network el próximo Lunes 14 de mayo.Para los que ya tengáis cuenta te UPlay o estáis impaciente por verlo encontrareis el increíble vídeo en este enlace.

En el podremos ver unos 25 minutos que ejercen de introducción al nuevo juego de la famosa saga Ghost Recon donde podremos volver a formar parte de este equipo de fuerzas especiales.

Redactado por: Isawa88
 

1º Torneo League of Legends XPlayEffect



Pues si aquí tenéis la bomba informativa que teníamos preparada y de paso para también disculparnos por la poca actividad últimamente del blog, por eso venimos con más contenidos y más ganas de hacer cosas para vosotros nuestros lectores que sois los que hacéis que tengamos ganas de seguir adelante jeje.

Bueno pues lo dicho vamos a organizar un torneo del juego League of Legends que sera por fases eliminatorias eso quiere decir que se harán emparejamientos y se jugara al mejor de tres partidas, el ganador pasara a la siguiente ronda y así hasta que lleguen dos equipos a la final. Ahora os dejaremos los datos que necesitamos de cada equipo y adonde tendréis que enviarlo, habrá 16 plazas para el torneo así que los dieciséis primeros equipos que se apunten serán los que jugarán el torneo, si alguno de estos equipos no puede jugar el torneo el siguiente equipo en lista ocupara su plaza y así hasta completar las dieciséis. Lo que si podemos deciros que si el torneo se organiza el premio serán Riots Points en caso de que Riot nos de el visto bueno, sino organizaremos el torneo por cuenta ajena y no habría premio ya os confirmaremos, la inscripción es totalmente gratuita a continuación os dejo los datos, también decir que no se permitirá durante el torneo ningún tipo de insulto ni nada por el estilo de un equipo ha otro, estos actos serán sancionados por la organización dependiendo de la gravedad de estos pero esperemos no aplicar ninguna sanción y que sea un torneo limpio y sin riñas. En el titulo del correo debéis poner Torneo League of legends o Torneo LoL, cualquier otro correo con otro título ni lo miraremos y por favor pediros que no enviéis corrreos chorras. La dirección a la que tenéis que enviar los correos es playeffect8889@gmail.com.

Datos necesarios de los equipos:

-Nombre del equipo:
-Capitán del equipo (nombre en el juego):
-Miembros (nombre en el juego, el equipo debe estar formado como máximo por 6 personas mínimo 5, solo se nos permite premiar 5 jugadores por equipo):
-Correo electrónico de contacto (a ser posible el del capitán):

Premios(en caso de llegar a un mínimo de 8 grupos):

1º lugar: 20€ RP+ Ryze Trival por jugador.
2º lugar: 15€ RP por jugador.
3º lugar: 10€ RP por jugador.
4º lugar: 5€ RP por jugador.

La fecha del torneo serán los días 16 y 17 de Junio, las partidas las pondremos una semana antes de comenzar el torneo y los equipos que se caigan del torneo los que sustituyan serán avisados durante esa semana. Pues lo dicho espero que os animéis y que se lo digáis a colegas que conozcáis para así ser un número mayor de equipos, como os digo ya os daremos más datos cuando tengamos un número adecuado de equipos de todas maneras que el plazo de inscripción termina  el día 9 de Junio esperamos vuestros correos un saludo a todos.

Redactado por: Warthalas
 

The Walking Dead: Episode 1

Después de la fama creada por la serie de televisión era cuestión de tiempo que diera el salto al mundo de los videojuegos pero, ¿es un buen juego? Desde luego no seria el primer juego que aprovecha una fama para venderse y luego demuestra que nunca debería haber existido.



Antes del análisis debemos comentar para los despistados que se trata de un juego basado en los cómics de The Walking Dead de el cual se creo una serie la cual es una adaptación "libre" de este que sigue su propio ritmo dentro de los argumentos del cómic.
En este juego no tendremos problemas de spoilers ni de la serie ni del cómic ya que se trata de una nueva historia introducida en el mismo mundo donde, si es cierto, que podremos ver personajes de la historia reflejada en ellos, pero no descubriremos nada que pueda afectar a nuestra lectura o visión de la historia principal de The Walking Dead, al menos no en este primer episodio del juego.

Como ya os comente en el juego tomaremos el papel del Lee Everett, un criminal que ve como cambia la dirección de su vida a causa de la catástrofe que sacude al mundo, durante su camino podremos conocer a otros supervivientes y unirnos a ellos para mantenernos con vida. Por si esto fuera poco, y como es de esperar en algo basado en el mundo de TWD, viviremos la carga mental y psicología que esto crea en cada uno de esos personajes.

Comencemos el análisis:

Lo primero que podemos observar del juego una vez comienza es el estilo gráfico que le ha dado TellTale, un estilo muy similar a los cómics haciendo que en algunos momentos creas estar leyendo alguno de los cómics de la saga, un dato en mi opinión muy a favor de los creadores. Una de las cosas que mas aporta a los gráficos son la expresividad de los personajes que recalca ese estilo cómics y le da el valor psicológico que debe poseer un titulo de este estilo.

En no mucho tiempo podemos descubrir la contraposición a la buena sensación que nos dio sus gráficos para muchos, su traducción o mas bien la ausencia de ella. El juego esta completamente en ingles y sus subtitulo también, un doblaje impresionante y un lenguaje muy al estilo de la saga pero por desgracia es difícil pensar que muchos jugadores acojan el juego con los brazos abiertos al ver el idioma, mucho menos cuando conozcan que el sistema de toma de decisiones, del que hablaremos mas adelante, incluye una barra de tiempo en el cual tienes que leer y entender cada una de las opciones para tomar una decisión correcta o perderás la oportunidad.
Tengo que recalcar que para mi es un juego muy bien construido en idioma y doblaje pero no dejo de comprender que puede perder asequibilidad para algunos jugadores que no es que dejen de comprender la trama, cosa que a pesar de no comprender del todo el idioma queda bastante clara, sino que dejen de disfrutar el sistema de decisiones que le da un aire distinto al juego.



Pasamos al ya mencionado sistema de decisiones. Desde un comienzo tenemos la oportunidad de decidir las contestaciones de nuestro personaje en sus conversaciones cosa que afecta de forma directa en la actitud de los personajes con los que hablamos no solo en esa conversación sino desde ese momento en adelante.
Ademas nuestras decisiones no solo se ven reflejadas en nuestras conversaciones ya que en distintas partes del juego viviremos una especie de escena cinematográfica donde tendremos que decidir por que se decanta nuestro personaje cosa que decanta, en algunos casos, por completo el avance de la historia a partir de ese momento.
Comente en algunos casos puesto pude comprobar, en una segunda ronda, que la sensación de diferencia ente todas las decisiones que tomas es mayor a la que realmente ocurre, es cierto que si que cada una de ellas influyen, pero no en la medida que te hace sentir cuando lo juegas por primera vez. Esto al menos ocurre dentro del contexto de un solo capitulo, no quiere decir que en los capítulos posteriores no podamos sentir de forma mas directa las consecuencias de nuestras decisiones.
Ademas al finalizar nuestro juego podemos ver las decisiones que tomamos a lo largo de este y el porcentaje de jugadores hasta el momento que tomaron la misma decisión que tu cosa que es curioso y se convierte en uno de los incentivos que hace que vuelvas a jugarlo para ver que ocurre con otras decisiones



Para continuar del sistema tenemos que hablar del modo en el que trascurre el juego mientras no nos encontramos en conversaciones. Este se basa en una re adaptación de las clásicas aventuras gráficas donde se nos permite mover a nuestro personaje mientras exploramos con la cámara de forma independiente el escenario en busca de las cosas con las que interactuar.
Este sistema no es la primera vez que lo vemos pero sin duda es bastante moderno y da un toque de fluidez que es de agradecer al estilo de juego que hace que sea algo mas activo.
Para darle un toque mas activo aun a el sistema incluye momentos mas propios de acción donde deberemos ser águiles con los controles para evitar acabar con nuestra historia en ese momento, cosa que en un juego de zombies esta muy logrado pues te sorprenden y te obligan a mantenerte en tensión.
Pero después de todo aunque el sistema es bueno y esta bien incluido en el tipo de juego diría que TellTale sabia que gran parte del publico que accediese a este juego seria por la saga a la que pertenece y no por su contenido y disminuyo la dificultad de sus puzzles a un nivel muy básico para hacerlo accesible para toda clase de jugadores, supongo que para los que adquieran el juego por este motivo sera de agradecer pero para mi es una ligera decepción ya que en todo este primer episodio no existe ningún problema en el que tengas que indagar mas de 2 minutos.



Por ultimo tengo que hablar de su duración y precio. Me refiero a ambas cosas de forma conjunta pues creo que una causa la otra.
Su duración es extremadamente breve desde mi punto de vista, creo que cualquier gamer puede acabar este episodio en media sentada, unas 2 horitas como mucho para los que no midan el tiempo en sentadas, y ademas la buena construcción de este y la tensión que genera evita que dejes la historia a la mitad.
Ademas, de una sola vez consigues todos los logros del juego y de unas 2 puedes ver todas las alternativas de la historia cosa que no ayuda a revivir muchas veces la aventura como en otras aventuras.
En contraposición a todo esto se encuentra su precio, 400 Microsoft point para los jugadores de XBox, que equivale a 4€, y 4,95€ para los jugadores de PC y PlayStation. Sin duda un precio muy asequible y bastante mas reducido que los anteriores juegos de similares características creados por TellTale.

En definitiva creo que es un titulo equilibrado y de estética y sistema bien construido pero que no han sabido sacarle del todo el partido que podría haber tenido si se alargase algo mas o si la dificultad de este fuese un poco menos asequible para niños de 12 años.
Después de todo almeno no es un árcade del que te arrepientas haberte gastado el dinero y ademas no dejas de pensar que los capítulos posteriores pueden añadir una agradable sensación de juego.

No soy de los propensos a poner notas a juegos, en mi opinión es una cosa muy personal que acaba  convirtiéndose en una nota comprada en todas las web, pero si tuviese que darle una nota a este juego teniendo en cuenta lo comentado y recalcando que no tenemos que olvidar que es un episodio árcade le pondría un 7.

En breve colgaremos un livestreaming donde podréis ver el juego en todo su esplendor, espero que os gustase el análisis y que os sintáis libres para dar vuestra opinión.

Redactado por: Isawa88

 

La consola de Valve

Una nueva plataforma en el mercado que incluya portátiles, de salón y móviles, estaría bien.


Muchos han sido los rumores en estos últimos días sobre la llamada por muchos "SteamBox", consola de la empresa Valve. Nosotros no quisimos entrar en el tema puesto que no eran mas que rumores que eran desmentidos en gran parte por parte de la compañía pero creo que ha llegado el momento que comentemos algo.




Uno de los rumores que le daba mas credibilidad al principio fue una supuesta reunión entre los grandes cargos de Apple y los de Valve donde podrían estar hablando de una colaboración para una plataforma de juego que incluyese dispositivos móviles, de salón y portátiles. Esta noticia parecía algo bastante posible puesto que era una bunna compañía que podría encargarse del hardware que los creadores de Steam no poseen y ademas se esperaba que Apple después de el apoyo que le estaba dando el mercado del videojuego con sus ultimas "creaciones" creerían potenciar este, pero en no mucho tiempo fue desmentida por Valve pero de una forma que no desmentía el interés pro la creación de esa plataforma.

Por si esos rumores aun no eran suficiente Gabe Newell, presidente y fundador de la compañía, se encargo de potenciar los rumores en sus ultimas declaraciones donde mencionaba lo necesario que es para el mercado la plataforma abierta para todos que incluyese dispositivos móviles, de salón y portátiles y lo interesada que estaba la compañía. Para ello recalca la necesidad de un nuevo hardware y aunque parece que apple no puso intención en colaborar en esto Newell comentaba que Valve encontraría algo que ofrecer al mercado en ese sentido.

Una nueva plataforma tan amplia y potente como la de Steam para PC seria una gran noticia para los jugadores en nuestra opinión, potenciaría el mercado, daría lugar a nuevas ideas y apretaría las tuercas a las compañías ya acomodadas en el mercado para que se esforzasen mas en ello, pero esa es nuestra opinión, ¿cual es la tuya?

Redaptado por: Isawa88
 

The Walking Dead llega a nuestras consolas

El mundo de los zombies esta de enhorabuena una vez mas. The Walking Dead después de triunfar en cómic y serie a llegado al mundo del videojuego.



Según la desarrollada se tratara un juego formado por capitulos independientes (cada uno se compra de forma independiente) para dar mas sensación de similitud a una serie, que saldran cada mes hasta componer la saga entera (4 episodios en total).

Este juego debería estar ya disponible en PlayStation 3, PC y MAC a un precio de 4.99€, y para XBOX360 por 400 puntos de microsoft, digo debería puesto que yo en mi xbox no he podido jugarlo =(.



En el juego manejaremos a Lee Everett, un criminal que encuentra una segunda oportunidad en un mundo echo ruinas y desolado por la muerte. Durante su transcurso tendrá que sobrevivir, conocerá a gente y visitara lugares donde podremos ver algunos guiños que referencia al conocido ayudante de Sheriff Rick Grimes.
Tus acciones y decisiones afectarán a cómo se desarrolla tu historia a lo largo de la serie.

O almenos eso dice su descripción, encuento podamos jugarlo y comprobarlo añadiremos un analisis breve para daros nuestra opinión, por ahora si eres un gran fan de los zombies como yo, lo probaras tal y como yo.



Redactado por: Isawa88
 

Crónica del torneo de LoL de este fin de semana



Pues bien, lo primero pediros disculpas por la no retransmisión en directo de las partidas del torneo como se dijo en la entrada que publicamos hace unos días y os preguntareis que es lo que paso. La organización no nos dio permiso para dar dicho streaming de las partidas del torneo, no dieron ninguna explicación solo nos dijeron que no y eso es un punto muy negativo para la organización la verdad que no para el torneo. No se que tiene de malo hacer un streaming en directo en un blog que te da este servicio gratis y puede dar publicidad al torneo para que de esta manera sea más conocido y dar un prestigio mayor al poderse ver las partidas de este torneo en directo por internet, por favor que alguien me diga ¿que tiene de malo?.



Pasada ya la etapa de la mala actuación de la organización por lo demás el torneo estuvo bastante bien, el ambiente entre jugadores y asistentes fue muy bueno, aunque no conocía mucha gente era agradable comentar las partidas y ver los puntos de vista de la gente. La mañana comenzó con el primer encuentro a las 10:30 de la mañana que se retraso un poco por problemas técnicos, sobre las 11:00 comenzó la partida no sin tener más problemas técnicos (normal si se tiene en cuenta que son muchos factores los que pueden fallar y era el primer torneo que se organiza), cuando por fin comenzó la partida los asistentes pudieron ver un espectáculo bastante bueno se jugaron tres partidas la primera fue bastante clara para el equipo que se llevaría la eliminatoria pero no sin una oposición bastante buena del equipo contrario (que era en el que yo participaba). La segunda fue una partida con remontada incluida, parecía que había un ganador claro pero en una teamfight bastante disputada nos la conseguimos llevar y con un push fue GG para el equipo que iba perdiendo el público explota en aplausos y se anima bastante el ambiente. Y la tercera partida la verdad que fue una pasada del equipo contrario al mio pero bastante grande, tuvimos mala suerte con los pairs de line y nos cogieron un poco bastante atontados la verdad. El resto de rondas se resolviero muchisimo más rápido que la primera ronda sin apenas fallos ni de línea, ni técnicos y todas las rondas se resolvieron 2-0 para los equipos ganadores y casi todas por rush del equipo ganador y así nos plantamos en el domingo.



La verdad que el domingo no pudimos asistir pero sabemos que la final estuvo disputada y se la llevaron un equipo de Cádiz que apareció el primer día como tapado, nadie sabía quienes eran y demostraron de que pasta estaban echos el primer día demostrando un nivel de juego bastante bueno y trabajado entre sus miembros. Por lo demás un día parecido al primero en ambiente, bueno espero que para el próximo se pueda llegar a un acuerdo con al organización y podamos hacer el streaming en directo de el siguiente torneo ya os iremos diciendo por el blog así que estaros atentos a las novedades y espero vuestros comentarios.

Redactado por: Warthalas


 

FanFIlm de Mass Effect



Un grupo de fans apoyados por, al menos en la difusión de esta, por Machinima han creado una "Interactive FanFilm" basada en la saga de Mass Effect.

Esta no es de gran presupuesto, a juzgar por los efectos y equipo, pero conlleva tras de si una trama en la cual el espectador puede participar con sus decisiones, al mas puro estilo de Bioware, decidiendo si la historia continuara como Parangón o como Renegado.
Esto es posible gracias a una sucesión de enlaces de vídeos dentro de youtube que conforman la película entera.

Su creador es Sneakyzebra y aquí os dejo el enlace de la primera parte de la película:


Es interesante ver como la saga a cuajado tanto entre sus seguidores que hacen que dediquen su tiempo a realizar esta clase de cosas, aunque sin duda sus creadores se beneficiaran económicamente por ella gracias a Machinimia, pero aun así impresiona bastante. Esperemos que Bioware vea esto y ponga atención a estas ideas para aprovechar el increíble mundo que crearon lo máximo posible.

Redactado por: Isawa88
 

Diablo 3: Open Beta

para aquellos que aun no habían sido informados la importante compaña Blizard  ha pueso este fin de semana de forma gratuita y para todos una beta de la tercera entrega del esperado juego Diablo III.
Estará disponible durante este fin de semana hasta el lunes a las 19.00 del lunes 23 de abril.

En este enlace podéis encontrar toda la información en castellano que ha proporcionado la compañía para los usaros, lo necesario para poder usar la beta y demás.

Para los que tengan algún problema para encontrar el enlace de descarga de el juego, por lo visto es algo común aquí os lo dejamos.

 

God Of War: Ascensión presentación de Sony

Lo que muchos estabais esperando se ha echo realidad, una nueva aventura de Kratos llegara a nuestra PlayStation3 en un futuro muy próximo.


Pocos detalles se conocen sobre el, apenas nada más que el nombre y el contenido del corto trailer que usaron para la presentación. Su desarrollo viene de parte del equipo Sony Santa Mónica, los creadores de sus anteriores entregas por lo que podemos esperar que respete sus antecesores y haga que nuestro personaje siga evolucionando tal y como hace en cada uno de sus juegos.

Por desgracia poco más podemos decir de él, Sony guarda con recelo la información para tener a los gamers atentos a lo que digan, pero a cambio podemos mostraros el vídeo que usaron para la presentación. Espero que lo disfrutéis tanto como yo.


Nada más queda que decir por ahora de esta prometedora presentación, pero estaremos atentos a que comentan desde Sony para manteneros informados.

Redaptado por: Isawa88
 

Livestream Torneo de LoL



Este Sábado haremos la cobertura del torneo de LoL que se celebrara en la tienda Cristal Oscuro de El Puerto de Santa María (Cádiz), aquí os dejo el horario de partidas:

10:30:
Kitchen Finks vs 1/10

12:30:
HOLAQUETALSOYCOLOSAL vs ex convictos

15:30:
Notengoelnombredeesteequipo vs Delirium Tremens

17:30:
Soy chica Dame Gold vs Haisa

Todos los encuentros se resolverán al mejor de 3 partidas, esperamos que estéis atentos al streaming y lo sigáis en directo también subiremos las partidas en diferido al blog para que las podéis ver cuando queráis ver las partidas. Esperamos que los que podáis venir a ver en directo el torneo lo hagáis y así pasar un día agradable entre jugadores de LoL.

Redactado por: Warthalas
 

Ubisoft demandada por un... ¿flipado?



Pues sí Ubisoft ha sido demandada por el escritor John Beisweneger ¿porque?, pues al parecer el susodicho dice que la compañía le copió la idea de Assassin's Creed de una de sus novelas llamada "Link". Pues bien para los que no conozcáis la historia de Assassin's Creed trata de un joven llamado Desmond Miles criado en una humilde familia que intentaba protegerlo de una compañía que finalmente gracias a la tecnología "Animus" llevo a Desmond a descubrir que sus antepasados pertenecían a un antiguo linaje de asesinos que luchaban contra los templarios. Pues que tiene que ver con el libro de este hombre pues que el protagonista del libro tiene una máquina que le lleva a la memoria de los ancestros... Como podéis ver este hombre tiene unos profundos fundamentos para sentirse indignado y demandar por ello a Ubisoft por tan alto ultraje a su obra. Ustedes me diréis que pensáis de esto, pero básicamente esto va quedar en anécdota y no llegara a una interesante batalla fiscal entre la compañía y el escritor.

Redactado por: Warthalas
 

PlayStation planea reducir sus servicios gratuitos



Los últimos tiempos están siendo duros para Sony que al parecer se encuentra cerca de afrontar el mayor volumen de perdidas de la historia de la compañía. Por este motivo muchos de los analistas enlazados a la compañía comentaban como podrían mejorar la situación, y todos llegan a una conclusión muy parecida, necesitan potenciar el paso a suscripción de pago.

Al parecer esto podría significar una reducción de los servicios gratuitos tal que cause la necesidad de suscripción para poder usar el multijugador en linea, tal y como hacen en su competidora XBOX360.
Otras de las posibilidades que se comentan de forma mas oficial es aumentar el volumen de venta desde su Store gracias a un aumento notable del catalogo de este, pero solo es una primera pauta de entre los distintos cambios que plantea la compañía para superar estos tiempos difíciles.

A pesar de todo parece poco probable e incluso, en mi opinión, poco inteligente que PlayStation decida imponer suscripción para el uso del modo multijugador, un gran volumen de los usuarios que se deciden por su consola lo hacen gracias a su política de multijugador gratuito y si esto dejase de ser así no creo que mejorasen su situación económica para nada.

Todo esto me plantea la duda,¿Si tuvieses que pagar por jugar online seguirías prefiriendo PlayStation3?

Redactado por: Isawa88
 

Regalo de 30 días en Star Wars the Old Republic



Como celebración del parche Legacy (aquí os dejo el enlace de nuestra entrada de blog referente a el)  la empresa del juego EA regala al inscribirnos en la página 30 días de suscripción gratis.Para ello debes conseguir 6 puntos Legacy o tener al menos un personaje a nivel 50. Tenéis que apuntaros en la página antes del día 22, si poséis ya un personaje a nivel 50 o ya teneis los 6 puntos Legacy sera suficiente con apuntaros unos días antes de la fecha, aquí os dejo el enlace de la página para que le echéis un vistazo y sepáis como conseguir estos puntos y podáis registraros. Suerte y a pos vuestros 30 días for free yo ya voy a por ellos, espero vuestros comentarios y ¡Que la fuerza os acompañe!


Redactado por: Warthalas
 

Reviw PS VITA

Hoy en XplayEffect os presentamos una de las últimas y más potentes videoconsolas portátiles, este es el caso de PlayStation VITA de la compañía Sony.
Examinaremos características y propiedades de la PS VITA wifi.
Antes de meternos en tema de sistema operativo y de software trataremos un poco más la apariencia exterior y el tema de hardware.
La primera impresión que nos puede dar al coger la PS VITA es su cercano parecido a la antigua portable de Sony, la PSP.
Sus dimensiones son algo superior a las de la ya nombrada PSP, teniendo de dimensiones aproximadas 182 x 18.6 x 83.5mm. A mi parecer algo grande para ser una portátil.
Su peso es de unos 260 gramos.
Su diseño es algo más redondeado que la anterior portátil, cosa que le da una mayor estética.
Otro factor de los mucho en los que se diferencia con la PSP es que dispone de dos joysticks analógicos, que son de agradecer a la hora de jugar a un shooter en primera persona ya que da más facilidad de movimiento.
Otro punto de interés de esta nueva consola es su gran pantalla táctil, de 5 pulgadas (resolución de 960 x 544).
Es de tipo capacitivo, multitactil OLED. Es una gran pantalla para disfrutar con todo detalle de los gráficos de la portátil, con una gran nitidez y brillo, cosa que me gusta mucho.
A pesar de todas estas características, han aparecido problemas, se habla de una falta de respuesta y de congelación esporádica de imágenes, aunque si es cierto que a mí personalmente no me ha dado fallos de ningún tipo y me responde perfectamente.
Ahora nos centramos en una gran novedad, su panel táctil trasero. Es un panel multitáctil también de tipo capacitivo.
Sony pensó que revolucionaria la forma de juego con su panel trasero, pero si es cierto que bajo mi punto de vista hay juegos en los que ni siquiera se usa este panel. Se debería de haber implementado más opciones para poder darle una funcionalidad y mejorar así la experiencia de juego. Es una gran idea muy poco explotada.
Continuamos por la batería, integrada en la portátil, tiene una duración aproximada de unas 4 horas de juego, que sinceramente para ser una portátil, se podrían haber esmerado algo más.
Ya podemos finalizar la parte de análisis de hardware indicando el formato de juegos de PS VISTA.
En esta consola nos podemos olvidar de los UMD. Ahora el formato de juego por el que ha apostado SONY es por una especie de cartuchos minúsculos, con una estética muy parecida a la de una memoria flash.
Decidieron hacerlo de este modo según se dice por lo económicos que son.
Al lado de su entrada de cartuchos dispone de una entrada para poder conectar futuros dispositivos.

Continuando con las entradas vamos a hablar de algo que me decepciono demasiado, la nueva forma de almacenamiento es mediante una tarjeta de memoria, muy parecida a la micro SD, pero de formato patentado por SONY.

Totalmente una estrategia para llenarse los bolsillos aún más, ya que sin dicha tarjeta no solo no podrás guardar datos, descargar demos o comprar juegos a través de PS STORE, sino que tampoco podrás iniciar una sola partida aunque sea sin poder guardar los avances.
Claro, y todo esto no sería tan grave si al adquirir tu portátil PS VITA viniera incluida una tarjeta de memoria, pero el caso es que no la trae, y los precios para esta son abusivos.
La tarjeta de memoria de 4GB aproximadamente 20 euros, la de 8GB sobre unos 35 euros y la de 16GB unos 50 euros.
A todo esto se le suma la paupérrima conversión de los precios de EEUU hacia los de Europa.

También sería muy interesante analizar su potencial, las entrañas de la consola.
Dispone de ARM CortexTM-A9 (4 núcleos) como CPU, y de memoria principal tiene unos 512MB, suficiente para que la portátil pueda llegar casi al nivel de gráficos de la consola PlayStation 3.
Pasemos a hablar del sistema operativo y aplicaciones disponibles.
Al encender la PS VISTA nos encontramos una interfaz quizás no muy lograda pero si muy intuitiva.
Igual que podríamos ver la forma en la que se distribuye el inicio de la videoconsola de nintendo, la WII, que era por canales, en la PS VITA tendremos algo muy parecido.
Cada círculo representa a una aplicación con su nombre bajo ella y todo este inicio modificable.
Entre estos podemos ver la PS STORE, la cual dispone de una gran variedad de apartados.
Podemos descargar DEMOS gratuitas para PS VITA, podemos comprar los juegos en un formato digital descargable, el cual se guardara en la polémica tarjeta de memoria, e incluso podemos comprar juegos de PSP, una opción bastante llamativa desde mi punto de vista.
En el inicio también podemos encontrar aplicaciones como navegadores de internet, zona de trofeos, donde podrás ver los trofeos conseguidos, o Mensajería en grupo entre muchas otras.
Otra de las cosas a remarcar de PS VITA es su multitask o multitarea, que nos permitirá estar navegando mientras se descarga una DEMO o poder tener un juego corriendo en segundo plano mientras usas la mensajería en grupo.


Pues aquí está mi análisis de la PS VITA, ahora pasaremos a analizar los pros y los contras:
PROS:
  • Gráficos bastante buenos en comparación con las otras portátiles del mercado.
  • Dos joysticks analógicos, que mejoran bastante la experiencia de juego.
  • La posibilidad de comprar de juegos descargables.
  • Su pantalla de grandes dimensiones con una buena nitidez y calidad.
  • Precio no muy elevado.
CONTRAS:
  • Poca duración de la batería para ser una portátil.
  • Demasiado grande para algunos.
  • Incompatibilidad con UMD (todos tus juegos PSP a la basura), salvo via digital.
  • Gasto adicional en la tarjeta de memoria.


Muchas gracias a todos por leer, espero que os haya gustado y un saludo al equipo de XPlayEffect y mucha suerte y difusión!
                                                                                                            Redaptado por: SujetoJ
 

Pokemon Blanco y Negro 2 para otoño


Ya sabemos fecha aproximada para la salida de Pokemon Blanco y Negro 2, sera en otoño de este año en Europa y América. La salida en Japón sera para Junio de este año con la salida del juego para las dos portables de Nintendo (Ds y 3Ds), el juego contara con algunas novedades que todavía mantienen en secreto pero lo que si os podemos decir es que los nombres de los dos nuevos Pokemon legendarios Kyurem Blanco y Kyurem Negro (muy originales los nombres y ya sabréis cual pertenece a cada uno). Ambos Pokemon serán de tipo Hielo/Dragón, y estos a su vez si están en estado activo o de saturación cambian de tipo y de forma.



También se han mencionado dos nuevos Pokemon que antes eran imposibles de conseguir y el cuál uno de ellos nuestros amigos japoneses tendrán la oportunidad de poseer mediante un evento que harán el día de lanzamiento. Estos Pokemon son Keldeo y Meloetta, el evento sera para Keldeo. Que nos deparara este juego, no sabría deciros bien lo único que espero que no defraude por ser una secuela de Pokemon Blanco y Negro y verdaderamente metan novedades en el juego con las que nos tengan enganchados horas. Seguiremos informándoos con las novedades que vayan saliendo del juego y todo lo que vaya saliendo, esperamos vuestros comentarios.


Redactado por: Warthalas
 

Erase una vez Game

Para los que no conozcáis el cuento moderno de Game os pondremos en antecedentes:



Érase una vez una tienda de videojuegos de Inglaterra que desde sus comienzos era muy famosa, en poco tiempo tenían un mercado muy amplio y las cosas le iban tan bien que ellos solos no podían atender todo lo que les pedían así que decidieron ampliarse. Para ello, en lugar de adquirir otras compañías por completo, se convirtió en mayor accionista de otras compañías con la condición de ponerles su nombre entre otras.
De esas magnificas uniones nació Game España tal y como la conocemos hoy día.

Todo esto iba fantástico hasta que su política de juegos de segunda mano y una serie de problemas con las malignas distribuidoras hicieron que la rama madre de la empresa peligrase entrando en quiebra y el crecimiento y poderío de esta desapareció rápidamente teniendo que despedir a muchísimos de sus empleados (2104 empleados fueron despedidos).
Cuando parecía que todo estaba perdido OpCapota (una sociedad de inversión inglesa) con su brillante armadura se hace con el control de ella salvandola de la completa destruccion o de la caida en manos de Royal Bank of Scotland (todo el mundo sabe que los bancos son los malos) y encargándose de mantener la compañía para llevarla al final feliz que los empleados que aun tenían deseaban encontrar pronto.

Con la adquisición completa de la rama inglesa de Game poseyeron también la Española, a pesar de que esta gozaba de muchísima mejor salud que su madre. Pero OpCapota tiene suficiente con su inglesa y se espera que deje a su hija Española en venta cuando las cosas mejoren para que se labre su nuevo futuro en este mundo lleno de fantasía.

Redactado por: Isawa88
 

Duke Nuken Forever, ¿realmente hacia falta?



¿Porque?, esa es al pregunta que más de uno le haría a los diseñadores de este juego (si se puede llamar así). Después de catorce años de espera por los problemas surgidos con la primera empresa que lo desarrollo 3D Realms y luego por Gearbox Software ninguna de las dos fue capaz de hacer algo decente de un juego que marco época y fue un juego muy bueno. Con un motor gráfico bastante mediocre, un desarrollo horrible y porque no decirlo mucha morralla que no tiene que ver a efectos de juego que se podían haber mejorado, una banda sonora muy en la línea del juego. Y para todo esto tardaron tanto tiempo y dejaron a tantos bueno seguidores de la saga con la esperanza de que el día que saliese sería un juego de los que se comprasen la edición coleccionista y les dijesen a sus hijos "Hijo ves aquel juego de encima de la estantería, pues es uno de los mejores juegos de la historia", pues no van a poder hacerlo.

El juego a mi parecer ha sido un fraude total para lo que ha sido la saga Duke Nuken para muchos gamers, realmente se podrían haber ahorrado sacar este juego y dejarlo como la leyenda que siempre fue, el juego que siempre parecía que iba a salir pero no. Bueno espero que os halla gustado la entrada y comentéis y sino pues dejad vuestra opinión con un comentario en la entrada jeje, un saludo a todos.


Redactado por: Warthalas
 

League of Legends



Llego la hora de realizar nuestro primer análisis, y que mejor juego que este famoso sucesor de DotA, y así cambiamos un poco de compañía que Bioware ya tiene fama suficiente.
Bueno comencemos con el análisis de este juego tan bien acogido por la gran mayoría de gamers de todo el mundo.

Este juego fue anunciado el 7 de Octubre de 2008, cogió por sorpresa a la comunidad de gamers un juego de estas características tan parecidas al conocido DotA (originado en un mapa modificados del Warcraft III), esto se debía a que dos de los principales creadores de este mapa Steve Feak "Guinsoo" y Steve Mescon "Pendragon" colaboraron en ello. Riot Games y estos dos chicos tuvieron la genial idea de crear un juego basado en el estilo de juego que crearon.



En si mismo League of Legends (LoL) es muy parecido a DotA, dos equipos de jugadores que tienen que partir la base del otro llegando a ellas por varios caminos en los que antes se enfrentan con unas torres y a base de conseguir oro para equipar a sus campeones destruyendo todo lo que se interpone en tu camino,  pero aun así no se parecen del todo, me explico, la mayor variación que podemos notar  a simple vista son la diferencia de gráficos entre ambos juegos. LoL para ser el tipo de juego que es tiene unos gráficos bastante buenos con una visualización de juego bastante y llamativa.

Otra diferencia que podemos encontrar frente a su antecesor es la jugabilidad, quien haya jugado a DotA y al LoL sabrá de que le hablo, para quien no le diré que en DotA podías "denegar" a tus propios súbditos y torres (matarlos para que no le contaran al otro toda la experiencia y no consiguiesen el oro),... También encontramos cambios significativos en los campeones de uno y otro juego, pero la gran mayoría ya sea por una de sus habilidades o por su aspecto termina recordándonos al que pudimos ver en DotA, Riot suele sacar un campeón nuevo cada dos semanas aproximadamente así que siempre tendremos la oportunidad de jugar con campeones diferentes aunque ya a estas alturas el juego goza de un gran numero de ellos.



En un momento de ingenio Riot creó un mapa pero solo para 3vs3, la verdad que no esta mal pensado para partidas rápidas y dando un nuevo formato a lo que había, una forma de hacer que los jugadores piensen en otro tipo de estrategias y de huir de la monotonía de las partidas normales.
Después de un largo periodo a otra cabeza pensante de Riot se le ocurrió la genial idea de hacer un nuevo sistema de juego dentro del LoL, no sabemos si por ganas de innovar o por no perder los muchos usuarios que habían atraído, el cuál parecía muy prometedor pero que al final no cumplió las expectativas, a este sistema lo llamarían Dominion. Sinceramente no es muy popular entre los jugadores ya ((que los usuarios mas avituales preferíamos un estilo mas estratégico y similar al de DotA y no la lucha incesante que parece no atender a mas estrategia que la de usar los héroes mas potentes de la forma mas agresiva, en definitiva, era suficiente con otro mapa nuevo y diferente a mi parecer pero como se dice para gustos colores.

Por si no lo he mencionado con anterioridad todo esto que os estoy comentando os saldrá por el módico precio de... NADA, si, es un juego que puede ser totalmente gratuito si quieres ya que posee uno de esos sistema de micropagos que tan de moda están en el que puedes conseguir pagando Riotpoints, puntos que canjeas por campeones o aspectos para estos, runas, en mejoras dentro del juego para subir más rápido la cuenta,... Todo esto lo puedes conseguir gratuitamente con puntos de influencia (PI) que ganaras jugando partidas, todo menos los aspectos y las mejoras dentro del juego que no esta nada mal. También es verdad que Riot regala Riotpoints a sus jugadores cuando celebran algo o el juego a dado fallos grandes durante varios días.



Esta compañia organiza varios torneos en los cuales premia económicamente a los participantes con cantidades nada despreciables, a estos torneos se accede jugando partidas clasificatorias dentro del juego las cuales nos incluyen dentro de un ranking de equipos y jugadores que nos pueden llevar a este tipo de torneos (por jugar a un juego gratuito la verdad que no se puede pedir más jeje).

Bueno pues aquí os dejo el análisis si tuviera que ponerle una nota sería un 8 sobre 10, la verdad que es un buen juego aunque alguna vez la compañía del juego tenga sus fallos pero bueno estamos disfrutando de la mayor parte de su producto de forma gratuita que más se puede pedir. Espero no haber dejado descontento a nadie y aguardo vuestros comentarios, ya analizaremos más adelante otros puntos del juego y demás. Espero que estéis atentos a las novedades del blog y no dejéis de visitarlo un saludo a todos.


Redactado por : Warthalas
 

Parche 1.2 Legacy en Star Wars the Old Republic






Bueno hoy mismo ha salido este parche para Star Wars the Old Republic. Os preguntareis que nos podemos encontrar en este nuevo parche pues bien, ¡¡¡podremos tener nuestro propio árbol genealógicooooo!!!... Si es que piensan hasta en los forever alone jeje, bromas a parte tener un árbol familiar entre nuestros personajes nos va aportar recompensas nuevas, desbloquear nuevas habilidades y ventajas para todos nuestros personajes del árbol. De esta manera fomentan que los jugadores tengan varios personajes, así podremos encontrar por ejemplo un Trooper con algún poder de la fuerza heredado de su antecesor.

También se añadirán nuevas misiones diarias para niveles 50 en la zona de the Black Hole area en Corellia, también se añadirá un nuevo flashpoint para ver el final de la historia del brote de rakghoul, una nueva operación estará disponible de 8-16 jugadores, en la que nos enfrentaremos a Kephess señor de la guerra mercenario y sus aliados en el planeta Denova, veremos que . También añadirán una nueva warzone Novare coast en la que deben controlar una serie de puntos para llevarse la victoria, en esta warzone podrán enfrentarse entre las dos facciones (República vs Imperio) o dos bandos compuestos por la misma facción en misión de entrenamiento (una warzone normal pero entre gente del mismo bando).

Además contaremos con un nuevo sistema para personalizar nuestra interfaz de usuario y personalizarla a nuestro gusto para que nos sea más cómodo. Otro añadido en este parche muy interesante es que por fin han habilitado los bancos de hermandad, cosa que extraño que no se pusiera en un principio en el juego. También encontraremos cambios en las habilidades de nuestra tripulación, en las clases, nuevas armas, un rango más de equipo de PvP... Aquí os dejo el enlace de la pagina por si queréis ver los cambios del parche con más detalle http://www.swtor.com/patchnotes solo deciros que todo esta en inglés.




La verdad que este parche promete bastante diversiones para los jugadores de Star Wars the Old Republic, para que se vea que un juego con solo 50 niveles de personaje se puede extender bastante más de lo que parecía. Bueno espero que os haya gustado la publicación y nada solo me queda deciros... ¡Que la fuerza os acompañe!




Redactado por: Warthalas